周一至周五,上午:9:30—12:00,下午:2:00—5:00
- 游戲原畫(huà)手繪基礎課
本階段主要講解:游戲角色的形體和結構表現專(zhuān)業(yè)知識;游戲道具造型及刻畫(huà)設計表現,通過(guò)對于素描調律、光影、材質(zhì)、色彩的學(xué)習掌握道具刻畫(huà)表現的技能。
- *唯美古風(fēng)表現
*唯美古風(fēng)表現課本階段主要講解:游戲角色設計線(xiàn)性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀(guān)度的表達方式,角色元素主題呈現以及材質(zhì)刻畫(huà)表現方式。
- 二次元風(fēng)格角色表現課
二次元風(fēng)格角色表現課 本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設計、二次元人體結構,二次元面部風(fēng)格特征,二次元頭像表情的體現及三視圖的繪畫(huà)表現。
- MOBA游戲英雄設計課
本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術(shù)設計風(fēng)格、基本類(lèi)人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結合的設計技法。
- 自然場(chǎng)景設計課
自然場(chǎng)景設計課 本階段主要講解:自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫(huà)技法,橫版場(chǎng)景中空間關(guān)系,以及場(chǎng)景氣氛圖的繪畫(huà)要領(lǐng)。
- 人文場(chǎng)景設計課
本階段主要講解:中式建筑結構、中式Q版建筑、西式建筑的結構特點(diǎn)、主題設計、透視及色彩光影表現;西式建筑與科幻風(fēng)格相融合的主題設計。
- 游戲美宣繪畫(huà)表現課
游戲美宣繪畫(huà)表現課 本階段主要講解:美宣表現用途區別、視覺(jué)心理學(xué)與構圖、視角與動(dòng)態(tài)的設計、透視的繪制方式和技巧、用光技巧、畫(huà)面效果氣氛營(yíng)造技巧,個(gè)人風(fēng)格色彩與表現技巧。
- 游戲插畫(huà)手繪表現課
本階段主要講解:故事性插畫(huà)的用途和特點(diǎn)、故事性創(chuàng )作的方法與表達,進(jìn)行畢業(yè)設計創(chuàng )作與作品整理。以及就業(yè)指導,包含簡(jiǎn)歷制作、作品整理、面試技巧。"
+
1.全日制+
2.周末班周日全天:上午:9:30—12:00,下午:2:00—5:00
+
3.晚班周一、周二、周四、周五,晚上:19:30—21:30

課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進(jìn)水平

游戲主美級別教師坐鎮講堂,不怕學(xué)不會(huì )

課堂教學(xué)無(wú)限回放,隨時(shí)補習薄弱環(huán)節

業(yè)界親臨火星,教授新行業(yè)經(jīng)驗
火星就業(yè)指導火星時(shí)代已形成成熟藝術(shù)設計人才培養體系,建立培訓、就業(yè)服務(wù)一體化機制。由經(jīng)驗豐富團隊組建就業(yè)指導中心。
就業(yè)系統火星擁有一整套完善的就業(yè)推薦流程,目的在于讓相應能力的人才找到合適公司和崗位,讓不同要求公司招到合適人才。
推薦就業(yè)火星就業(yè)老師會(huì )根據學(xué)生課堂學(xué)習成績(jì)以及畢業(yè)作品進(jìn)行打分及評估,根據學(xué)員總和素質(zhì)測評推薦到適合的公司。
就業(yè)跟蹤學(xué)員就業(yè)后,就業(yè)指導中心將不定期進(jìn)行就業(yè)回訪(fǎng)和記錄,了解學(xué)員工作情況,進(jìn)行就業(yè)跟蹤服務(wù),建立強大人才數據庫。
職業(yè)提升學(xué)員工作幾年后,如果需要更大更廣闊的職業(yè)空間,可以隨時(shí)回火星咨詢(xún)。就業(yè)指導中心將幫助學(xué)員推薦更好的就業(yè)機會(huì )。
拜訪(fǎng)*企業(yè)火星時(shí)代不定期受到企業(yè)的邀請,帶領(lǐng)學(xué)員參觀(guān)了解上市公司、*企業(yè)辦公環(huán)境、參與項目、技能需求及人才需求。
火星校友會(huì )定期邀請國內制作公司擔任管理層老學(xué)員回校分享,將更多工作經(jīng)驗、工作流程、行業(yè)動(dòng)態(tài)與在校學(xué)員溝通指導。
火星招聘會(huì )火星時(shí)代實(shí)訓基地每月、每季度、每年舉辦多場(chǎng)大型、專(zhuān)場(chǎng)招聘會(huì ),許多企業(yè)面試官均為火星老學(xué)員,代表公司來(lái)招聘。
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