
0基礎想學(xué)卻不知如 何提升,設計課程 簡(jiǎn)單、實(shí)用、有趣
有一定繪畫(huà)基礎,但 對CG不了解,想自 學(xué)卻沒(méi)有學(xué)習體系
游戲行業(yè)飛速發(fā)展,原畫(huà)設計人才稀缺
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課程目錄 | 學(xué)習內容 | 學(xué)習目標 |
原畫(huà)美術(shù)基礎 |
1、素描光影基礎 | 1、認知游戲原畫(huà)的專(zhuān)業(yè)標準和規范 |
角色道具場(chǎng)景設計 | 1、材質(zhì)的表現技法 | 1、掌握配色、高級繪畫(huà)技法、三視圖繪制、原畫(huà)制作圖規范 |
美術(shù)風(fēng)格設計 |
1、國潮古風(fēng)概念設計 | 1、掌握不同風(fēng)格設計中的元素使用和色彩搭配 |
美宣海報設計 |
1、海報設計思路與流程 | 1、掌握畫(huà)面故事表達中動(dòng)態(tài)、靜態(tài)的不同表現 |
畢業(yè)創(chuàng )作設計 |
1、項目實(shí)戰 | 1、掌握企業(yè)級項目工作流程 |
階段:階段學(xué)習匯總,學(xué)員作品優(yōu)化及講評;① 空間透視、② 標準頭像、③ 男女老少人體結構繪畫(huà)、④ 原創(chuàng )角色設計
第二階段:全部作品AO+單填色并細化成品輸出;① AO畫(huà)法、② 成套角色設計、③ 完整場(chǎng)景設計、④ 三視圖表現
第三階段:階段創(chuàng )作3、畢業(yè)創(chuàng )作;全部作品整理并細化,成品輸出