3D建模通俗來(lái)講就是通過(guò)三維制作軟件通過(guò)虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分為:NURBS和多邊形網(wǎng)格。 NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應用,適合量化生產(chǎn)用途 。多邊形網(wǎng)格建模是靠拉面方式,適合做效果圖與復雜場(chǎng)景動(dòng)畫(huà).綜合說(shuō)來(lái)各有長(cháng)處。深圳建模培訓機構排名-3d建模培訓機構排行榜-第九聯(lián)盟
階段 | 內容 |
階段:PBR流程 | P軟件基礎 1. 各類(lèi)基礎軟件操作 2.3DMAX中低模制作次世代制作流程 1.ZBRUSH高模雕刻 2.質(zhì)感細節雕刻 3.3DMAX的UV拆分及擺放 4.TOOLBAG貼圖烘焙 5.SUBSTANCE PAINTER 材質(zhì)PBR貼圖制作 |
第二階段:訓練流程 | 硬表面機械類(lèi)實(shí)操訓練 1. 強化布線(xiàn) 2. 切角與磨損細節刻畫(huà)材質(zhì)曲面雕刻類(lèi)實(shí)操訓練 1. 強化各類(lèi)如石頭、木頭、金屬等材質(zhì)的質(zhì)感表現以及制作技巧 |
第三階段:進(jìn)階實(shí)戰 | 設計與工作流程1. ref 收集與分類(lèi) 2. 角色設計流程與工作內容圖形意識與平面構成1. 剪影的圖形與組合2. 圖形節奏與對比3. 角色身甲切分角色設計節奏1. 設計的層級意識2. 設計對比 風(fēng)格化及寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的針對性強化訓練1. 各類(lèi)游戲的模型以及貼圖的制作技巧了解制作道具與場(chǎng)景制作流程的不同 1. 學(xué)習制作連續貼圖以及場(chǎng)景UV的布局 |
第四階段:真實(shí)項目實(shí)訓 | 項目實(shí)訓 1. 由一線(xiàn)制作人帶領(lǐng)學(xué)員制作線(xiàn)熱門(mén)項目 2. 有機會(huì )實(shí)際參與各大公司的游戲制作項目 |
完善的教學(xué)體系
多年教學(xué)實(shí)踐,擁有一套完善、科學(xué)的教學(xué)體系,不同層次的學(xué)員快速聽(tīng)懂學(xué)會(huì )。
實(shí)戰型學(xué)習模式
4個(gè)月系統化技能培訓+2個(gè)月企業(yè)項目實(shí)訓,一線(xiàn)制作團隊手把手帶教,畢業(yè)即擁有真實(shí)項目經(jīng)驗。
簽訂正規就業(yè)協(xié)議
入學(xué)即簽訂就業(yè)協(xié)議,學(xué)員學(xué)習效果與就業(yè),更有機會(huì )進(jìn)入*游戲公司實(shí)習。
級師資團隊
老師均來(lái)自*一線(xiàn)游戲制作公司,均擁有5年以上設計經(jīng)驗及2年以上教學(xué)經(jīng)驗。
名企定向化培訓
第九聯(lián)盟與100+游戲企業(yè)進(jìn)行就業(yè)合作,學(xué)員畢業(yè)即可直接進(jìn)入相應游戲企業(yè)實(shí)習與工作。
多對一教學(xué)服務(wù)
講師/助教/班主任3對1服務(wù),隨時(shí)為學(xué)員進(jìn)行答疑講解,讓學(xué)員及時(shí)突破學(xué)習瓶頸。
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