培訓內容:
1、創(chuàng )意美術(shù):美術(shù)素描設計、美術(shù)色彩設計、手繪圖標、設計構成、人體結構、光影透視、階段考核。
2、二維軟件基礎:Photoshop,c4d美工。
3、角色設計:數字繪畫(huà)風(fēng)格講解(歐美寫(xiě)實(shí)風(fēng)格;韓系、日系,國風(fēng)半寫(xiě)實(shí)風(fēng)格;二次元、賽璐璐、碧藍幻想,賽博朋克等風(fēng)格在原畫(huà)概念設計中的應用;Q版和卡通類(lèi)風(fēng)格),角色基礎訓練(數位板+ps),角色設計實(shí)訓,考核(學(xué)員提交作品老師點(diǎn)評)。
4、插畫(huà)美宣設計:學(xué)習不同風(fēng)格的表現方法;不同風(fēng)格的特點(diǎn)和元素的運用;了解主流風(fēng)格的特點(diǎn)與分析;提升審美、自我風(fēng)格的形成和培養;歐美寫(xiě)實(shí)、古風(fēng)、二次元、賽博朋克、賽璐璐、末日廢土等美宣設計技巧。
5、崗前強化與畢業(yè)設計:模擬項目,獨立設計,運用專(zhuān)業(yè)的設計能力解決不同產(chǎn)品,項目,客戶(hù)的需求。
6、就業(yè)指導:畢業(yè)作品整理、行業(yè)規范與合同、職場(chǎng)與行業(yè)分析、企業(yè)觀(guān)模與規劃、職場(chǎng)崗位實(shí)戰模擬、創(chuàng )業(yè)指導、實(shí)習與預工作。
培訓目標和發(fā)展方向:根據教學(xué)大綱和教材要求,使學(xué)生掌握游戲角色設計的相關(guān)基本設計規律;提升學(xué)生對創(chuàng )新想象力和其創(chuàng )造表現能力;培養學(xué)生專(zhuān)業(yè)化的設計思維方式,確立專(zhuān)業(yè)化的游戲原畫(huà)設計理念。于此同時(shí),通過(guò)原畫(huà)設計培訓課程的學(xué)習,也將促使學(xué)生學(xué)會(huì )再創(chuàng )作,以及素材搜集、分析、使用的方法;獲得動(dòng)畫(huà)制作的中期設計工作的體驗;建立起動(dòng)畫(huà)人的專(zhuān)業(yè)自覺(jué),并為進(jìn)一步深入學(xué)習動(dòng)畫(huà)制作,做好積極的準備。