
鄭州游戲開(kāi)發(fā)速成培訓
鄭州游戲開(kāi)發(fā)速成培訓這套課程分為自主引擎開(kāi)發(fā)、UNITY3D引擎開(kāi)發(fā)兩大專(zhuān)業(yè),課程從C++、WIN32、DXSPRITE開(kāi)始,詳細分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學(xué)員獨立開(kāi)發(fā)一套適合自己游戲風(fēng)格的引擎。再帶領(lǐng)學(xué)生使用UNITY3D引擎制作各種類(lèi)型的應用,將會(huì )大幅提升學(xué)員的競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。
鄭州游戲開(kāi)發(fā)培訓哪家好,可先了解鄭州匯眾教育,鄭州匯眾教育的鄭州游戲程序開(kāi)發(fā)培訓課程中使用的教學(xué)案例模型,由匯眾教育和人才培養合作企業(yè)共同研究確定,技術(shù)要求與標準基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)標準制定。
鄭州游戲開(kāi)發(fā)速成培訓,匯眾提供全方位就業(yè)服務(wù)
雙保險
畢業(yè)頒發(fā)NITE等級證書(shū)+行業(yè)標準證書(shū)。
簽協(xié)議
入學(xué)即簽訂就業(yè)推薦協(xié)議,維護學(xué)員合法權益。
好導師 特設就業(yè)指導中心,職業(yè)規劃師全程追蹤指導。
鄭州游戲開(kāi)發(fā)速成培訓,從入門(mén)到精通全部提供
游戲編程基礎,打開(kāi)邏輯思維
通過(guò)幾款小游戲案例講解面向過(guò)程的游戲開(kāi)發(fā),通過(guò)面向對象的游戲開(kāi)發(fā)講解讓學(xué)員了解回合制戰斗邏輯,通過(guò)迷宮游戲讓學(xué)員掌握數據結構與算法。
底層開(kāi)發(fā)、游戲數學(xué)與游戲框架設計
通過(guò)游戲滾屏及自主引擎封裝案例講解windows+DirectX底層開(kāi)發(fā),通過(guò)黃金礦工等案例講解游戲數學(xué)和物理相關(guān),并通過(guò)案例講解游戲框架設計。
棋牌&休閑游戲必用的Cocos2dx引擎技術(shù)
通過(guò)坦克大戰、棋牌這樣的小游戲案例講解Cocos2dx基礎技術(shù),通過(guò)微信小游戲案例講解Cocos2dx高級技術(shù),通過(guò)制作H5游戲講解白鷺引擎技術(shù)。
學(xué)習3D游戲開(kāi)發(fā)基礎技術(shù)
通過(guò)3D圖形學(xué)(地形、貼圖、模型、粒子系統等)、Shader基礎(著(zhù)色器、光影、后期等)的學(xué)習,幫助學(xué)員掌握獨立開(kāi)發(fā)3D游戲的基礎技術(shù)。
學(xué)習Unity3D入門(mén)及核心技術(shù)
通過(guò)休閑物理3D游戲、RPG游戲、射擊游戲、VR投籃游戲、AR卡片兒童游戲等案例的講解,讓學(xué)員學(xué)習和掌握U3D、UGUI、VRAR、服務(wù)器技術(shù)。
核心技能全面掌握,比肩專(zhuān)業(yè)游戲開(kāi)發(fā)者
Cocos2DX
完美兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系統中,使開(kāi)發(fā)者編寫(xiě)的源代碼很容易在桌面操作系統中編輯和調試。
Unity3D
可輕松創(chuàng )建諸如三維視頻游戲、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內容的多平臺的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,全面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎。
DirectX
微軟公司創(chuàng )建的多媒體編程接口,被廣泛使用Microsoft Windows/XBOX/XBOX 360/ XBOX ONE電子游戲開(kāi)發(fā)。
Unreal engine
虛幻引擎,由Epic開(kāi)發(fā),是目前授權廣的游戲引擎之一,占有全球商用游戲引擎80%的市場(chǎng)份額。主要用于主機游戲、次世代網(wǎng)游的開(kāi)發(fā)。