天津游戲培訓學(xué)校?天津游戲培訓班那個(gè)比較好?設計師學(xué)習中心,前身為游戲培訓中心,2009年,設計師培訓中心依托于成都分公司成立,是游戲旗下專(zhuān)業(yè)的美術(shù)培訓,主要負責為公司挑選、培養游戲美術(shù)人才。

游戲是游戲美術(shù)制作的一部分,主要負責根據需求項目的美術(shù)風(fēng)格以及角色性格,制作出相匹配的,包括角色、場(chǎng)景、UI、粒子制作、游戲宣傳視頻等設計與制作。游戲起到的不僅僅是包裝產(chǎn)品的作用,吸引玩家的眼球,更能再產(chǎn)品的推廣中更能吸引玩家起到推波助瀾的作用,在一款游戲中游戲也是非常重要的組成部分,一款游戲的好與壞往往都離不開(kāi),游戲師 用視覺(jué)震撼游戲界。
目前虛幻引擎在游戲制作行業(yè)里一個(gè)非常熱門(mén)的崗位,人才緊缺,未來(lái)5-10年更是人才需求巨大的趨勢,學(xué)習門(mén)檻不高,學(xué)成后可就職于游戲行業(yè)、廣告、影視、數字化模型、VR等多個(gè)行業(yè),薪資非??捎^(guān)。
專(zhuān)科以上學(xué)歷,零基礎可學(xué),美術(shù)基礎無(wú)要求。

基礎以及項目制作規范了解 引擎基礎設置與面板布局介紹 基礎建模與動(dòng)作調整及導入引擎方式 UE4 粒子編輯器的界面入門(mén)基礎 UE4材質(zhì)基礎入門(mén) 材質(zhì)入門(mén) Niagara粒子入門(mén)

綜合案例制作1 基本動(dòng)態(tài)細節,色彩選用搭配 光感的提升與把控 -綜合案例制作2 高級感提升,基本質(zhì)感增強 -綜合案例制作3 簡(jiǎn)單場(chǎng)景搭建,調節整體氛圍 元素的選用和搭配
Sequence和PostProcess

綜合動(dòng)作場(chǎng)景制作綜合結課案例


參與完美項目組實(shí)訓
同行業(yè)公司參觀(guān)交流
簡(jiǎn)歷制作與作品排版

模擬面試
簡(jiǎn)歷推薦完美及各大游戲公司

培訓中心校長(cháng)
15年游戲美術(shù)制作及課程研發(fā)經(jīng)驗
曾參與《神魔大陸》《完美》《降龍之劍》《夢(mèng)幻誅仙》《神雕俠侶》等游戲制作,并擔任項目經(jīng)理
2010年正式負責游戲美術(shù)培訓,為完美培養出2000多名設計師

培訓中心高級講師
8年游戲美術(shù)制作及培訓教學(xué)經(jīng)驗
曾參與《劍靈》《天下3》《汽車(chē)總動(dòng)員2》《cars2 mini game》等游戲制作.

培訓中心高級講師
8年游戲美術(shù)制作及培訓教學(xué)經(jīng)驗
曾參與《笑傲江湖》《完美》《誅仙3》《神雕俠侶》《夢(mèng)幻誅仙》等游戲制作

培訓中心高級講師
5年游戲美術(shù)制作及培訓教學(xué)經(jīng)驗
曾參與《陰陽(yáng)師》《劍俠情緣3》《逍遙劍仙》《榮耀》《QQ飛車(chē)》等游戲制作.