課 程 簡(jiǎn) 介
角色原畫(huà)設計是游戲制作的核心崗位,是將游戲企劃的抽象想法通過(guò)美術(shù)語(yǔ)言和設計語(yǔ)言,具象化為可視的人物和場(chǎng)景的流程。
本系列課程旨在以行業(yè)前沿的案例式教學(xué)與設計思維深度解析,提升學(xué)員的藝術(shù)創(chuàng )造力和美術(shù)設計能力,培養學(xué)員建立符合市場(chǎng)需求的項目思維。
此外,課程還包含豐富的實(shí)戰經(jīng)驗積累:在一線(xiàn)大廠(chǎng)出身的專(zhuān)業(yè)老師指導下,學(xué)員可以通過(guò)參加業(yè)內大型「賽事」、完成凸顯自身風(fēng)格的「作品集」、加入*游戲公司「實(shí)習工作」,來(lái)實(shí)現自身的蛻變。
課程適合人群:
1、 板繪零基礎,或非美術(shù)專(zhuān)業(yè)
對原畫(huà)角色設計具備濃厚興趣,需要夯實(shí)繪畫(huà)和設計基礎,贏(yíng)取從事原畫(huà)行業(yè)工作的入場(chǎng)券。
2、 有原畫(huà)/繪畫(huà)基礎,需求進(jìn)階
已經(jīng)具備一定繪畫(huà)技法和設計理念,需要打造屬于自己的成熟作品集,爭取心儀公司的offer。