游戲原畫(huà)就業(yè)班
【課程內容】
*周 線(xiàn)稿練習,頭像線(xiàn)稿
第二周 石膏體練習,石膏頭像
第三周 素描頭像,頭像表現技法
第四周 色彩訓練,色彩物件素描疊色法。拼貼圖上色方法
第五周 歐美男女頭像繪制,速涂練習
第六周 打光技法,彩頭練習
第七周 設計元素提煉,發(fā)型發(fā)飾設計
第八周 頭像半身像插畫(huà)設計
第九周 男女人體肌肉結構練習
第十周 人體動(dòng)態(tài)設計。角色剪影設計
第十一周 服飾,配飾,以及材質(zhì)繪畫(huà)技法
第十二周 武器設計,肩甲設計
第十三周 角色設計,職業(yè)設計
第十四周 怪物設計,boss設計
第十五周 NPC設計,機甲設計
第十六周 海報插畫(huà)設計、就特作品指導、包裝;就業(yè)面試指導,就業(yè)推薦
【教學(xué)師資】
阮老師
*原畫(huà)師、從事原畫(huà)工作十余年
參與國內外多款游戲研發(fā)和制作
國內*游戲公司講師、藝術(shù)總監等
【就業(yè)方向】
1、游戲公司,主要是從事場(chǎng)景原畫(huà)、角色原畫(huà)、宣傳原畫(huà)等崗位。不管是手游還是頁(yè)游,收入都很穩定,如果你水平高,足夠努力,升薪會(huì )非???。在游戲公司工作不光要提升個(gè)人繪畫(huà)能力,還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識,這樣才能在項目中更好的發(fā)揮作用。如果個(gè)人意識比較好,升職也很快。通常是初級設計師-中級設計師-高級設計師-組長(cháng)-主美-藝術(shù)總監--如果懂得策劃又有技術(shù)意識能玩轉引擎,成為制作人也是可能的。
2、外包公司,一般就是根據個(gè)人的實(shí)際能力,多勞多得,全看績(jì)效。
3、自由原畫(huà)師,自己在家接外包,有穩定的各種外單來(lái)源,長(cháng)期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫(huà),卡牌,宣傳海報,同人繪本等等,能力高的還會(huì )接影視概念等等。但是要求個(gè)人自控能力很強,不然不會(huì )合理安排時(shí)間,更不能按時(shí)完成工作。而且個(gè)人格局要廣闊,要經(jīng)常跟周?chē)漠?huà)手溝通交流,不然容易導致水平停滯不前。
【關(guān)于我們】
敏試產(chǎn)教融合是聚創(chuàng )教育集團旗下子品牌,是一所專(zhuān)注于UXD UI設計 ; 游戲UI設計 ;游戲原畫(huà) ;UNITY游戲特效 ;MAYA影視動(dòng)畫(huà) ;UE5場(chǎng)景 ;品牌設計的高端教育品牌
敏試產(chǎn)教一直保持互聯(lián)網(wǎng)思維,追求挖掘設計*前沿,把方法,思維體系融入課程中做到專(zhuān)注,*,口碑,致力打造國內*互聯(lián)網(wǎng)教育品牌目前擁有龐大的教研團隊,來(lái)自*一線(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)公司,平均10年行業(yè)設計經(jīng)歷, 有經(jīng)驗,有能力 ,有方法,讓學(xué)生不走彎路 ,幫助學(xué)生更好的滿(mǎn)足互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)需求,以良好的教學(xué)體系,培養了大批*學(xué)員進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)*企業(yè)
【教學(xué)優(yōu)勢】
老師經(jīng)驗豐富,培養上千名學(xué)生已經(jīng)投入到游戲行業(yè);設備提供雙顯,供學(xué)生更高的畫(huà)畫(huà)
【開(kāi)班信息】
周末班;集訓班