【課程簡(jiǎn)介】
達內U3D課程設計思路以實(shí)用為核心,以游戲腳本編程為重點(diǎn)方向,以真實(shí)功能為進(jìn)步階梯。以高端技術(shù)為競爭力,以項目經(jīng)驗為學(xué)習目標。課程共分為四個(gè)階段,每個(gè)階段都強調技術(shù)的實(shí)用性,每個(gè)階段都有豐富的項目,總體由淺入深,循序漸進(jìn)。
【適合學(xué)員】
技術(shù)進(jìn)階、應屆畢業(yè)生、在職轉行
【課程內容】
第 一階段:培養邏輯思維
C#編程基礎
Unity基礎
場(chǎng)景搭建
UnityAPI
3D數學(xué)
VR-虛擬現實(shí)項目
第二階段:強化Unity開(kāi)發(fā)
Unity高級組件
UGUI、NGUI
跨平臺開(kāi)發(fā)
AR項目開(kāi)發(fā)
VR項目開(kāi)發(fā)
2D項目開(kāi)發(fā)
第三階段:突出架構設計
技能系統架構
人工智能系統架構
PCVR項目開(kāi)發(fā)
資源管理系統架構
工具類(lèi)庫架構
設計模式精講
第四階段:完整項目實(shí)戰
數據處理
資源熱更新
資源優(yōu)化
行業(yè)知識
UI系統架構
行為樹(shù)
【課程特色】
1.內容深:包含業(yè)界更實(shí)用技術(shù),為培養*VR/AR開(kāi)發(fā)工程師而設計。
2.實(shí)戰強:課程以實(shí)戰為主,項目貫穿教學(xué),積累項目經(jīng)驗。
3.教學(xué)精:課程由淺入深,循序漸進(jìn),從原理入手,技術(shù)扎實(shí)。
4.師資牛:業(yè)界精英授課,傳授的不僅是技術(shù),更多的是經(jīng)驗的傳承。
5.進(jìn)步快:不僅學(xué)Unity技術(shù),還學(xué)公司開(kāi)發(fā)流程,行業(yè)經(jīng)驗,進(jìn)公司能夠快速上手。
6.就業(yè)優(yōu):優(yōu)化就業(yè)服務(wù),加上達內在IT界良好口碑,企業(yè)爭相搶聘達內學(xué)員。
7.免費重修
8.7天免費試學(xué)
簽署就業(yè)協(xié)議,符合條件可退還學(xué)費