1、3DMAX的操作環(huán)境
3DMAX的操作界面;文件的打開(kāi)與保存;場(chǎng)景中物體的創(chuàng )建;對象的選擇;使用組;移動(dòng)、旋轉和縮放物體;坐標系統;控制、調整視圖;復制物體;陣列與對齊及捕捉工具的使用技巧。
2、基本體建模
認識三維模型、幾何體創(chuàng )建時(shí)的調整、標準幾何體的創(chuàng )建,
3、二維線(xiàn)形建模
二維建模的意義、樣條線(xiàn)的設置與調整、
4、二維轉三維建模
教學(xué)內容:擠出、車(chē)削、倒角、倒角、倒角剖面、放樣等的使用方法,與使用技巧。
5、三維修改器建模
教學(xué)內容:彎曲、錐化、噪波、晶格、FFD長(cháng)方體、網(wǎng)格平滑、布爾修改器的使用技巧與方法。
6、高組建模的應用
教學(xué)內容:多邊形建模修改器里面的設置,要熟練掌握其內容。
7、各種模型的練習
室內各種燈具、家具及室外建筑構件的制作。
8、材質(zhì)編輯器
材質(zhì)基礎、理解材質(zhì)和貼圖的概念、樣本窗的設置、材質(zhì)工具按鈕、標準類(lèi)型、明暗器 、材質(zhì)基本參數、 材質(zhì)擴展參數、貼圖通道的類(lèi)型及指定操作、各種材質(zhì)類(lèi)型、各種貼圖類(lèi)型、
9、燈光
燈光簡(jiǎn)介、標準燈光類(lèi)型及原理、標準燈光的重要參數、光度學(xué)燈光類(lèi)型及原理、光度學(xué)燈光——光域網(wǎng)
10、攝影機
攝影機簡(jiǎn)介、常用術(shù)語(yǔ)、3ds Max中的兩種攝影機、攝影機的重要參數
11、Vray的學(xué)習
Vray材質(zhì)、貼圖、燈光及渲染器講解
12、3DMAX渲染技術(shù)
基本渲染技術(shù)介紹、光能傳遞曝光控制、照明分析
13、3DMAX環(huán)境和效果
環(huán)境簡(jiǎn)介、環(huán)境面板使用技巧及重要參數介紹、效果面板使用技巧及重要參數
3DMAX培訓第二步:大量實(shí)站練習
做書(shū)兩本分別是《效果圖制作從入門(mén)到精通(實(shí)戰)》、《建筑效果圖表現案例》
模擬式外單練習