VRay是目前業(yè)界受歡迎的渲染引擎,基于V-Ray 內核開(kāi)發(fā)的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領(lǐng)域的***3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫(huà)渲染。
剛畢業(yè)是不肯能成為室內設計師的,開(kāi)始的時(shí)候也許一兩個(gè)月沒(méi)工資,也許500元左右,過(guò)實(shí)習期可能達到一千,如果會(huì )CAD和3D工資會(huì )高點(diǎn),基本工資+提成,不過(guò)下面說(shuō)的8000對于一個(gè)畢業(yè)生來(lái)說(shuō)不可能,如果做圖的話(huà)很難達到這個(gè)工資,做2,3年都未必有,除非你畫(huà)公裝的圖,那樣工資多點(diǎn),如果做圖畫(huà)家裝,8000元是很難達到的,做設計師就可以有機會(huì )達到,設計師要經(jīng)過(guò)兩三年的時(shí)間才能做吧,室內設計剛開(kāi)始可能是所有行業(yè)里工資較低的,要堅持下去才行。
1.確定繪制圖樣的數量根據房屋的外形、層數、平面布置和構造內容的復雜程度,以及施工的具體要求,確定圖樣的數量,做到表達內容既不重復也不遺漏。圖樣的數量在滿(mǎn)足施工要求的條件下以少為好。
2.選擇適當的比例。進(jìn)行合理的圖面布置圖面布置要主次分明,排列均勻緊湊,表達清楚,盡可能保持各圖之間的投影關(guān)系。同類(lèi)型的、內容關(guān)系密切的圖樣,集中在一張或圖號連續的幾張圖紙上,以便對照查閱。
3.施工圖的繪制方法繪制建筑施工圖的順序,一般是按平面圖━━立面圖━━剖面圖━━詳圖順序來(lái)進(jìn)行的。