通過(guò)學(xué)習可以熟悉掌握虛幻引擎建模工作流程
零基礎小白,UE虛幻引擎愛(ài)好者,元宇宙發(fā)燒友
通過(guò)學(xué)習可以熟悉掌握虛幻引擎建模工作流程
第1周
虛幻引擎5建?;A
通過(guò)學(xué)習可以熟練掌握虛幻引擎建模工作全流程操作。
能夠獨立在引擎中完成模型資產(chǎn)的制作方法。
熟練掌握虛幻引擎5的建模工具包以及工作場(chǎng)景中的實(shí)際應用。
同時(shí)能夠輸出對應的模型資源到ZBrush進(jìn)行細節雕刻制作。
本周學(xué)習完成后可以進(jìn)行多種模型的制作和關(guān)卡設計規劃,引發(fā)學(xué)員對于資產(chǎn)制作的強烈興趣。
軟件:UE5 ZB
01 虛幻引擎5基礎課 1、虛幻引擎行業(yè)崗位介紹,
2、界面認知
3、基礎操作
4、虛幻引擎建模模塊基本介紹
5、虛幻引擎建模模塊應用范圍
02 虛幻引擎5模型制作課 1、虛幻引擎建模工具的基礎應用
2、虛幻引擎建模工具包搭建灰盒子
3、虛幻引擎建模工具細化模型結構
4,引擎中設置模型UV,坐標,尺寸等。
03 虛幻引擎5模型優(yōu)化課 1、模型結構調整優(yōu)化
2、導出模型并導入Zbrush
3、Zbrush界面介紹及模型雕刻基礎
第2周
虛幻引擎5材質(zhì)光照基礎
通過(guò)學(xué)習可以熟練掌握虛幻引擎的材質(zhì)和燈光系統。
能夠獨立完成場(chǎng)景的材質(zhì)調整以及*終的光照效果。
熟練掌握UE5的不同燈光類(lèi)型,以及新加入的LUMEN光照系統,快速的完成創(chuàng )建好的場(chǎng)景的光照效果,根據需要的氣氛進(jìn)行整體場(chǎng)景的烘托。此外還會(huì )掌握基本的虛幻5材質(zhì)系統,常見(jiàn)的材質(zhì)類(lèi)型的制作方法,為自己創(chuàng )建的場(chǎng)景進(jìn)行材質(zhì)的設置。
本周學(xué)習完成后,可以對場(chǎng)景進(jìn)行光照和材質(zhì)設置,完成*終的場(chǎng)景展示。
軟件:UE5
01 虛幻引擎5光照系統 1、虛幻引擎光照系統簡(jiǎn)介
2、燈光類(lèi)型和種類(lèi)介紹
3、LUMEN光照系統
4、場(chǎng)景環(huán)境設置
02 虛幻引擎5材質(zhì)系統 1、虛幻引擎的材質(zhì)系統介紹
2、不同材質(zhì)類(lèi)型的使用方法
3、PBR材質(zhì)介紹
4、常見(jiàn)材質(zhì)的制作方法
4、混合材質(zhì)和風(fēng)格化渲染
03 虛幻引擎5場(chǎng)景展示 1、攝影技術(shù)和動(dòng)畫(huà)系統
2、虛擬制片和后期制作
3、渲染隊列概要
4、VR擴展




