3DMAX學(xué)習內容(基礎應用、基礎建模、建模、場(chǎng)景建模、攝影機、材質(zhì)、燈光等)
3DMAX基礎應用:3dmax是每個(gè)室內設計都必順掌握的軟件。3DStudioMax常簡(jiǎn)稱(chēng)為3dsMax或MAX,其廣泛應用于室內設計、建筑設計、影視、工業(yè)設計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。
1.Autodesk公司軟件概況與3dsmax應用領(lǐng)域介紹
2.3dsmax認識界面與視圖操控介紹
3.3dsmax中的選擇和復制以及坐標軸的相關(guān)控制方式
4.3dsmax移動(dòng)、旋轉、縮放三大基本操控
5.3dsmax捕捉工具面板詳解與各種對齊工具詳解
6.3dsmax標準幾何體的創(chuàng )建與修改
1. 建模部分:掌握3dsmax的基本建模技術(shù)和建筑規范建模,CAD建模。
系統學(xué)習二維線(xiàn)性Editable Spline建模、多邊形Editable
Ploy建模等各種技巧
2. 材質(zhì)部分:掌握MAX重點(diǎn)材質(zhì),理解材質(zhì)的原理及運用
(1) 材質(zhì)的原理及基礎面板講解。
MAX重點(diǎn)材質(zhì)講解(混合,多維子)
MAX自帶重點(diǎn)貼圖講解(衰減,漸變,細胞,噪波,輸出,Mix混合,平鋪等貼圖)
(2)VR材質(zhì)表現之一(瓷器,皮革,絨布,不銹鋼,鏡子和塑料)
(3)VR材質(zhì)表現之二(地板,玻璃,水面,半透明材質(zhì)等
3.燈光渲染部分:VR面板,各種燈光的講解