:熟練掌握PS在圖像編輯、圖像合成、校色調色及制作四大部分的技巧以及配合AI的基本應用
:AI工具使用,印刷出版、專(zhuān)業(yè)插畫(huà)、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁(yè)面的制作以及配合PS的應用
3.影視廣告設計:多媒體設計、學(xué)習AfterEffects、Pro軟件使用、學(xué)習制作影視廣告設計,片頭廣告處理、非線(xiàn)性編輯,影視后期合成等
影視的運用情況:
(1)導演對影視感興趣,想做些嘗試。但嘗試的規模很小,不是電影生產(chǎn)的全過(guò)程中,所以不能達到很深刻的效果。
(2)在不考慮回報的影片中,影視的到了比較充分的應用。如:《沖天飛豹》、《驚濤駭浪》。
(3)影片創(chuàng )作者希望影視給影片增添些亮點(diǎn)和賣(mài)點(diǎn)。在《致命一擊》中,用計算機輔助完成了一些很難實(shí)現或根本不能實(shí)現的鏡頭。
影視后期主要的工作內容
影視后期分為剪輯、、合成、配音
1.剪輯包括:粗剪、精剪、字幕、音頻合成等
2.包括:3D模型動(dòng)畫(huà)、燈光渲染、流體、粒子、動(dòng)力學(xué)等
3.合成包括:調色、合成、跟蹤、摳像、擦除、三維投射、數字繪景等
4.配音包括:配音、配樂(lè )、音頻處理、音頻合成等
作為影視原畫(huà)師需要懂得運用photoshop和paint軟件與電子手繪板來(lái)創(chuàng )作,熟練掌握電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理,由傳統繪畫(huà)方式過(guò)渡到電腦繪畫(huà)方式,終理解美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現技能。
能夠理解策劃師給的文案,并將其轉換為圖畫(huà)。符合項目要求,設計出風(fēng)格統一的原畫(huà)。
能夠給3D美術(shù)人員做出詳細的三視圖和道具剖析圖,和色彩材質(zhì)交代清楚。設計出符合項目的三角面數的模型設計稿子。