三維建模、SU漫游動(dòng)畫(huà)、lumion渲染及生長(cháng)動(dòng)畫(huà) 舞臺/會(huì )展/燈光設計等
SU景觀(guān)場(chǎng)景
(SketchUp)
SU基礎補習;SU繪圖、常用命令詳解;小案例練習
SU模型制作和場(chǎng)景推敲:SU在景觀(guān)項目中的目的;CAD底圖在SU中的優(yōu)化;
景點(diǎn)建模演示、材質(zhì)填充技巧;SU地形的處理方法;配景添加的原則、構圖的方法
SU導出的景觀(guān)效果圖后期大關(guān)系處理:PS后期大關(guān)系及水景處理;
植物搭配與顏色調節;配景添加及整體效果把控
VRAY渲染(SketchUp)
1.V-Ray渲染面板詳解,渲染流程及渲染測試階段參數設置,出圖參數設置
2.V-Ray燈光參數及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光)
3.V-Ray材質(zhì)參數(V-Ray材質(zhì)設置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧)
4.V-Ray質(zhì)感表現(金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布藝材質(zhì)、皮質(zhì)材質(zhì)、木質(zhì)材質(zhì)、瓷磚材質(zhì)等)
5.實(shí)例講解日景和夜景渲染技巧(項目分析、指定場(chǎng)景材質(zhì)、測試參數設置、材質(zhì)替代設置場(chǎng)景燈光、細調場(chǎng)景材質(zhì)、燈光、出圖參數設置、光子圖渲染、通道圖、AO圖的渲染輸出、終成圖)
6.渲染實(shí)例(建筑效果圖:項目分析、場(chǎng)景材質(zhì)、規劃建筑場(chǎng)景燈光設置技巧、渲染設置)
SU漫游動(dòng)畫(huà):添加場(chǎng)景、選擇路徑、調整角度、導出動(dòng)畫(huà)
Lumion
(流明 LU)
動(dòng)畫(huà)渲染、建筑生長(cháng)動(dòng)畫(huà)
基礎界面和認識:Lumion界面,機器配置與基本操作、設置與編輯界面、模型導入
各大系統:Lumion的場(chǎng)景編輯系統、材質(zhì)編輯系統、陽(yáng)光與地形系統、植物配景系統、生活類(lèi)配景系統、型配景、配音、光域網(wǎng)、特殊物體、文字
動(dòng)畫(huà)與:Lumion的照片和動(dòng)畫(huà)系統、世界環(huán)境調節、場(chǎng)景真實(shí)反射、天氣季節、霧氣和體積云、物理運動(dòng)系統、取景相機、畫(huà)面風(fēng)格、畫(huà)面風(fēng)格、片段標題類(lèi)文字的應用、藝術(shù)類(lèi)
案例實(shí)例:濱海會(huì )所、生活小區、城市建設、庭院設計、別墅設計、現代商業(yè)街、中式園林景觀(guān)、歐式莊園景觀(guān)等
模型導入、錄像、攝像機拍照、關(guān)鍵幀編輯、Clip plane、添加、生成動(dòng)畫(huà)等
Escape實(shí)時(shí)三維渲染
渲染邏輯篇:什么是渲染?燈光、材質(zhì)及參數三者之間協(xié)調配合,所反映出來(lái)的視覺(jué)效果,就是渲染!本篇以一個(gè)實(shí)操案例,從0到1剖析渲染邏輯及其思路。
Enscape界面篇
1,安裝Enscape中文版軟件,適配SketchUp2018
2,Enscape軟件界面介紹、余SU協(xié)同處理相關(guān)設置
3,ES設置面板精講,與攝影知識協(xié)同分析
Enscape基礎篇
1 Enscape燈光系統精講
從燈光類(lèi)型(電光、射燈、條燈、面光燈、陽(yáng)光等)、燈光原理、布光類(lèi)型(主光、輔光、補光、室內光、室外光、特殊光)方面,深入剖析燈光實(shí)戰運用原理。
2 Enscape材質(zhì)系統精講
從材質(zhì)屬性(自發(fā)光、反射、漫反射、折射、凸凹、色彩等)、材質(zhì)類(lèi)型(玻璃、金屬、模板、混凝土、陶瓷、大理石、墻面等)方面,剖析材質(zhì)設置原理,拒絕死記硬背。
小場(chǎng)景渲染篇(多個(gè))
:通過(guò)小場(chǎng)景渲染、進(jìn)一步掌握燈光布置、材質(zhì)調整、色彩搭配以及場(chǎng)景氛圍等知識體系。
室內場(chǎng)景渲染篇(多個(gè))
:室內場(chǎng)景對于補光及室內氛圍表達要求較高。通過(guò)本篇,蔣系統學(xué)習太陽(yáng)光+點(diǎn)光+面光等多種光源協(xié)調處理,配合材質(zhì)參數進(jìn)行電影級渲染。
室外景渲染篇(多個(gè)):
室外場(chǎng)景注重整體表達,周?chē)h(huán)境與建筑本身的協(xié)調性顯得尤為重要。通過(guò)本篇,將系統性學(xué)習空間構圖、色彩搭配、材質(zhì)與燈光、配景處理等綜合運用。
動(dòng)畫(huà)渲染篇(一個(gè)):
當前面的知識掌握后,渲染動(dòng)畫(huà)將重點(diǎn)講解鏡頭原理、路徑選擇、以及潤色調整、物理屬性調整等,讓你能夠輸出類(lèi)似大片級效果。