學(xué)習影視后期好就業(yè)嗎
一、 好就業(yè):影視后期人才被用人單位瘋搶,數據顯示,"影視動(dòng)畫(huà)"、"游戲美術(shù)"等專(zhuān)業(yè)的就業(yè)率超過(guò)93%,可有很多內行或者外行的都選擇通過(guò)職業(yè)培訓進(jìn)入到數字創(chuàng )意這個(gè)新興的行業(yè)。
二、 市場(chǎng)需求大:影視后期制作行業(yè)人才缺口達到20萬(wàn)左右,剪輯師、動(dòng)漫復合、微電影制作為缺乏??墒歉叨擞耙暫笃谌瞬烹y覓,招聘市場(chǎng)應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。
課程簡(jiǎn)介
平面美術(shù)&視效設計
學(xué)習軟件: Photoshop & ilustrator
學(xué)習重點(diǎn):學(xué)習平面設計軟件,掌握構圖及修圖原理,了 解行業(yè)發(fā)展趨勢課程亮點(diǎn):與互聯(lián)網(wǎng)UI視覺(jué)設計相融合
平面構成與理論基礎 Photoshop基礎與進(jìn)階.構圖的設計剖析;色彩的藝術(shù)表現
定版設計與創(chuàng )意思路 llustrator基礎與進(jìn)階;定版字的應用設計;LOGO的設計思路
項目實(shí)戰與階段匯報 數字繪景概念解析,電影海報的創(chuàng )意解析,商業(yè)廣告案例總結
剪輯藝術(shù)&視聽(tīng)語(yǔ)言
學(xué)習軟件: Premiere & Final cut pro
學(xué)習重點(diǎn):學(xué)習剪輯軟件,掌握拍攝技巧,精通視聽(tīng)語(yǔ)言
課程亮點(diǎn):互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)拍攝&制作一體化
視頻概念與剪輯基礎 剪輯的含義和發(fā)展過(guò)程,Premiere的應用及技巧;Final Cut Pro的應用及技巧
定版設計與創(chuàng )意思路 景別運用與鏡頭銜接的方法蒙太奇手法的運用;VR視頻剪輯手法及技巧
案例實(shí)訓與個(gè)人實(shí)戰 經(jīng)典電影解析,分鏡腳本的創(chuàng )作;拍攝、剪輯流程實(shí)踐
影視合成&MG動(dòng)畫(huà)
學(xué)習軟件: After Effects
學(xué)習重點(diǎn):學(xué)習合成類(lèi)軟件,掌握鏡頭合成、MG動(dòng)畫(huà)、跟蹤摳像等課程亮點(diǎn):教學(xué)內容實(shí)時(shí)貼合互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)需求
合成發(fā)展與軟件基礎 影視后期合成的發(fā)展視效項目流程的解析;After Effects基礎及進(jìn)階;視覺(jué)與MG動(dòng)畫(huà);跟蹤摳像與威亞擦除,MG動(dòng)畫(huà)的制作及技巧,常用插件及腳本的運用
案例進(jìn)階與項目實(shí)戰 數字繪景的制作解析;電影動(dòng)態(tài)海報的制作;二維風(fēng)格商業(yè)項目的制作解析
欄包&三維動(dòng)畫(huà)
學(xué)習軟件: Cinema 4D
學(xué)習重點(diǎn):學(xué)習三維軟件,掌握三維包裝制作
課程亮點(diǎn):根據市場(chǎng)需求定位主流三維軟件,提升核心競爭力
三維概念與模型基礎 三維軟件制作流程詳解;Cinema 4D基本布局與使用介紹;多邊形和曲面建模的技巧方法
材質(zhì)燈光與渲染輸出 材質(zhì)的基本介紹和材質(zhì)球的詳細解析;常用打光手法的運用;多通道分層渲染的使用方法
三維動(dòng)畫(huà)與項目實(shí)訓 動(dòng)畫(huà)原理剖析與調節方法;動(dòng)力學(xué)的運用流程;三維商業(yè)項目的制作解析
欄目包裝&項目實(shí)戰
學(xué)習軟件:課程所有軟件
學(xué)習重點(diǎn):上市公司全流程項目,企業(yè)級商業(yè)項目案例課程亮點(diǎn):上市公司商業(yè)項目
包裝理論與分鏡設計 欄目包裝的發(fā)展過(guò)程;視效項目流程的詳解;分鏡頭的設計理論及制作方法
包裝材質(zhì)與光效制作 常用包裝材質(zhì)的調節方法;動(dòng)態(tài)光效的制作解析;不同風(fēng)格商業(yè)成片的制作技巧
項目實(shí)戰與面試全案 平面風(fēng)格片頭解析與制作;三維風(fēng)格片頭解析與制作;個(gè)人作品集設計及思路解析
影視&作品合輯
學(xué)習軟件: Cinema 4D & Realflow & boujou
學(xué)習重點(diǎn):學(xué)習影視技巧,掌握各種視效插件的使用
課程亮點(diǎn):好萊塢級影視
C4D進(jìn)階與電影 C4D常用粒子詳解;XPresso系統及常用插件等運用;毛發(fā)、爆炸、火焰、破碎等制作
三維跟蹤與真實(shí)流體 三維跟蹤的介紹及制作的基本流程;真實(shí)流體的運用詳解;跟蹤及流體軟件與C4D的結合使用方法
案例實(shí)戰與作品合輯 影視鏡頭制作解析;商業(yè)廣告鏡頭制作解析;階段商業(yè)案例總結及個(gè)人項目的制作
影視后期怎么接單
1.探尋靠譜客戶(hù)
有很多代表公司制作年會(huì )視頻、產(chǎn)品宣傳片、婚慶剪輯片、紀錄片等等這樣的客戶(hù)。一般來(lái)說(shuō),公司的人找你制作,心中都會(huì )有一個(gè)預算,另外錢(qián)畢竟不是人家自己掏的,所以?xún)r(jià)格比較好談一些,這是人性使然,另外,他們也對后期這行的辛苦比較了解,所以對自家公司的形象品牌舍得投資,這樣的客戶(hù)值得跟進(jìn)。
2.傳遞想法好的媒介——分鏡頭腳本
其實(shí)分鏡頭腳本就是將自己腦海中的畫(huà)面繪制到圖紙上,外行人看了才能了解你的想法。當然,也可以用流程圖或者word文檔做一個(gè)電子版的分鏡頭腳本,不過(guò)這種對于業(yè)余人員來(lái)說(shuō)比較難。反正主要是通過(guò)這種方式去傳遞客戶(hù)的想法,避免后期做出來(lái)的作品跟客戶(hù)的想法不一致,造成反復修稿。
3.交片留一手,成交有
慣用的方法就是在片子上打上水印字幕,你想打什么字都可以,比如"未付款"、"樣片"等等??蛻?hù)收到帶有水印的樣片后,先付款,然后再發(fā)他無(wú)水印的片子。