一、游戲行業(yè)正在崛起
從《馬里奧賽車(chē)》到《我的世界》,從《FIFA》到《*終幻想》,從《*榮耀》到《吃雞》等游戲的爆火可以看出,現在電子游戲已經(jīng)成為很多人生活中不可或缺的一部分,它不再僅是一種消遣,而是各年齡段的一種社交方式。
所以作為一名計算機游戲設計專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生,你將擁有的是不僅是將技術(shù)和創(chuàng )意結合的能力,還有為世界各地數百萬(wàn)人創(chuàng )造幸福感的機會(huì )!
游戲行業(yè)發(fā)展
而且根據2021年*音數協(xié)游戲工委與*游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2021年*游戲產(chǎn)業(yè)報告》可知,*目前的游戲用戶(hù)規模已經(jīng)高達6.66億。
如此迅猛的人數增長(cháng)主要受當前疫情形勢的影響,全球大多數*居民均需減少外出,游戲用戶(hù)的游戲時(shí)間得到普遍增加,這也為移動(dòng)游戲市場(chǎng)的收入增長(cháng)帶來(lái)較大助力。
根據Newzoo于2020年11月發(fā)布的《2020全球游戲市場(chǎng)報告》可以看出,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)規模不僅呈現逐年增長(cháng)的趨勢,2020年整體增量更是到達了近200億美元,同比增長(cháng)了25.6%。
游戲行業(yè)發(fā)展而且2021年*文旅部在《"十四五"文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規劃》中還提出要促進(jìn)電子競技與游戲文藝行業(yè)的融合發(fā)展,鼓勵開(kāi)發(fā)沉浸式娛樂(lè )體驗產(chǎn)品。由此可見(jiàn)*對游戲行業(yè)發(fā)展的重視。
二、人才缺口大
近年來(lái),*游戲行業(yè)的發(fā)展,使得市場(chǎng)對專(zhuān)業(yè)人才的需求量不斷增加,據業(yè)內數據統計,游戲設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)率超過(guò)90%,但很多游戲公司還在為招聘不到合適的人才而苦惱,供不應求是國內游戲行業(yè)面臨的重大問(wèn)題。
尤其是3D游戲公司或者其他類(lèi)型的游戲公司的3D游戲建模設計師的人才缺口更為突出。
三、就業(yè)方向廣泛
而游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)習內容非常廣,包括游戲策劃、游戲原畫(huà)設計、游戲界面設計、游戲場(chǎng)景設計與制作、游戲角色設計與制作、動(dòng)畫(huà)設計、二維游戲設計、次世代游戲角色制作、游戲特效設計和游戲引擎編輯等。
其知識面和動(dòng)漫行業(yè)的交叉非常大,所以畢業(yè)后即使不想從事游戲行業(yè),還可以轉行從事動(dòng)漫行業(yè)。
近兩年,動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展也非常紅火,在剛剛過(guò)去的兩年,國內動(dòng)漫行業(yè)就交出了滿(mǎn)意的答卷,例如《哪吒》票房破50億元、還有《大圣歸來(lái)》、《大魚(yú)海棠》等動(dòng)漫電影票房也是輕松過(guò)億,電視動(dòng)畫(huà)精品佳作也是層出不窮。
所以說(shuō),學(xué)習游戲設計專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景還是相當可觀(guān)的。
此外,游戲專(zhuān)業(yè)的學(xué)生憑借游戲相關(guān)作品集申請留學(xué),除了可以申請到游戲設計專(zhuān)業(yè)之外,還可以申請計算機相關(guān)的幾乎所有專(zhuān)業(yè),如CS、人機交互等STEM專(zhuān)業(yè),游戲管理、劇本創(chuàng )作等商科和人文社科專(zhuān)業(yè),發(fā)展方向如此廣闊的專(zhuān)業(yè)你還有什么理由不選?
四、就業(yè)薪資高
而且站在功利角度看,無(wú)論國內外,游戲行業(yè)都是公認的高薪職業(yè),根據薪情51Salary網(wǎng)站發(fā)布的《2021年網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè)薪酬報告》中可見(jiàn),游戲行業(yè)的平均年薪基本都在17-30萬(wàn)元之間,待遇如此豐厚的行業(yè),誰(shuí)還敢說(shuō)做游戲的人是在不務(wù)正業(yè)
所以,綜上所訴,我認為,游戲設計行業(yè)不管是從產(chǎn)業(yè)發(fā)展、人才缺口、就業(yè)方向還是薪資待遇來(lái)看,發(fā)展前景都非??捎^(guān),想學(xué)的完全可以放心大膽地選擇這個(gè)專(zhuān)業(yè),如果父母持反對意見(jiàn)請把我這篇回答轉發(fā)給他們看!