美國游戲設計專(zhuān)業(yè)在國際藝術(shù)學(xué)生中很受歡迎。大多數國內游戲設計專(zhuān)業(yè)的學(xué)生將選擇美國游戲設計碩士學(xué)位進(jìn)一步學(xué)習。游戲設計專(zhuān)業(yè)不僅具有良好的就業(yè)前景,而且具有很高的學(xué)習興趣。游戲SIA藝術(shù)教育學(xué)習總結了美國游戲設計研究生的排名,介紹了推薦美國游戲設計研究生的*佳*。
美國游戲設計研究生排名:
1.南加州*Universityofsoutherncalifornia。
南加州*成立于1880年,擁有47500名學(xué)生、200多個(gè)本科專(zhuān)業(yè)、300多個(gè)研究生專(zhuān)業(yè)和150多個(gè)輔修專(zhuān)業(yè)。Viterbi工程*的計算機科學(xué)系和Dornsife文理*的互動(dòng)媒體和游戲系為理想的游戲設計師提供了項目選擇。Dornsife文理*的項目由USC電影藝術(shù)*聯(lián)合提供。
維特比工程*提供的課程包括:BS【天津天津留學(xué)培訓學(xué)校有哪些】incomputerscience(Games)、MSincomputerscence(Gamedevelopment)
美國游戲設計研究生排名。
USC電影藝術(shù)*提供BAininteractiventertertertent、MFAininteractivemedia、MFAinteractivemedia(Gamesandheralth)、MAincinteraticarts(Mediarts、Gamesandherth)。
從不同的*提供學(xué)位,你可以感受到不同的專(zhuān)業(yè)焦點(diǎn)。然而,USC電影藝術(shù)*還可以提供以下課程:游戲設計、游戲動(dòng)畫(huà)、游戲音頻、游戲企業(yè)家精神、游戲用戶(hù)研究、游戲研究、紀錄片、視頻游戲設計和管理、視頻游戲編程、3D計算機建模和圖形、計算機科學(xué)、身臨其境的媒體和主題娛樂(lè )。
南加州*除了為理想的游戲設計師提供各種項目選擇外,還是GamePipe實(shí)驗室的所在地。在英特爾.索尼和其他科技公司的贊助下,實(shí)驗室制作了一個(gè)DemoDay,讓學(xué)生們展示他們的作品。半年的活動(dòng)吸引了來(lái)自*各地的游戲行業(yè)代表。記者。教職員工。學(xué)生和數百名觀(guān)眾。
研究生申請要求。
語(yǔ)言要求:雅思7.0;
托福100;PTE68;GPA3.0以上。
GRE/GMAT成績(jì)需要在網(wǎng)上提交。簡(jiǎn)歷.推薦信.成績(jì)單.語(yǔ)言成績(jì),作品集。
2.猶他*。
猶他*分為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)四個(gè)方向。猶他*在圖形領(lǐng)域享有*的猶他茶壺。EAE畢業(yè)生很受大公司的歡迎,迪士尼也與該專(zhuān)業(yè)有合作關(guān)系。
美國游戲設計研究生排名。
猶他*MSEntertaintartsandengering項目。
理科學(xué)位主要是Masterofscience,傾向于培養編程、引擎開(kāi)發(fā)等游戲設計技能。
三、羅切斯特理工*。
羅切斯特理工*的互動(dòng)游戲與新媒體*設有游戲設計與開(kāi)發(fā)。新媒體互動(dòng)設計與開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)提供本科【天津天津留學(xué)培訓機構有哪些】 和碩士學(xué)位,強迫本科生參加700小時(shí)的CO-OP實(shí)習,豐富學(xué)生的專(zhuān)業(yè)經(jīng)驗。
4.南衛理公會(huì )*。
SMUGuildhall是南衛理工*普萊諾校區的游戲開(kāi)發(fā)研究生項目。這是美國*早的研究生視頻游戲開(kāi)發(fā)項目之一。根據普林斯頓的評論,它目前在25名游戲設計研究生中排名第四。SMUGuildhall成立于2003年,被公認為*好的游戲設計研究生院之一。它擁有游戲開(kāi)發(fā)的四個(gè)基石:藝術(shù)Art、設計Design、制作Production、編程Programming都是具有行業(yè)經(jīng)驗的高級*和專(zhuān)業(yè)團隊,因其多*、跨領(lǐng)域的團隊游戲制作課程而受到廣泛好評,學(xué)生作品在行業(yè)內多次獲獎。
SMUGuildhall與全球游戲工作室和科技公司保持著(zhù)密切的合作關(guān)系。僅在德州,SMUGuildhall就有50多個(gè)游戲工作室和180多家游戲開(kāi)發(fā)制作公司。
5.麻省理工*。
麻省理工*探索了所有與游戲相關(guān)的潛力。游戲本身就是人類(lèi)相互聯(lián)系和世界的一種方式。MITGamelab游戲實(shí)驗室致力于使用新技術(shù),使不同領(lǐng)域的游戲無(wú)限可能性,學(xué)生也可以在實(shí)驗室創(chuàng )建自己的游戲。
6.卡內基梅隆*。
卡內基梅隆*的游戲設計專(zhuān)業(yè)由計算機*和設計*聯(lián)合開(kāi)設。游戲工程編程設有機器人研究中心。娛樂(lè )技術(shù)中心(ETC)支持游戲擴展和研發(fā)。編程和游戲設計是傳統的優(yōu)勢。
推薦專(zhuān)業(yè):Masterofentertainmentechnology。
該項目持續2年,暑期實(shí)習需要在*年和第二年進(jìn)行。
學(xué)生可以選擇專(zhuān)注于一個(gè)獨特的學(xué)習領(lǐng)域學(xué)習特定的課程,如Gamedesign(游戲設計)、Themedentertainment(主題娛樂(lè ))或互動(dòng)故事)。在學(xué)習過(guò)程中,學(xué)生將從各種挑戰和經(jīng)驗中學(xué)習如何合作,如何完成項目,找到解決方案,這將提高學(xué)生的領(lǐng)導力、創(chuàng )造力【天津留學(xué)藝術(shù)培訓機構排名】和溝通能力。
美國游戲設計研究生課程。
7.紐約*。
紐約*的游戲設計專(zhuān)業(yè)在Tisco藝術(shù)*開(kāi)【天津藝術(shù)留學(xué)申請費用多少】設包括本科和研究生游戲設計專(zhuān)業(yè),包括游戲研究、游戲設計、游戲開(kāi)發(fā)三個(gè)方向,其次是編程、視覺(jué)設計、音效設計和游戲業(yè)務(wù)。
紐約*游戲中心致力于游戲的創(chuàng )作和視覺(jué)藝術(shù)、聲音和音頻、動(dòng)畫(huà)、寫(xiě)作等不同*的游戲創(chuàng )作和研發(fā)。
推薦專(zhuān)業(yè):MFAingamedesign。
項目概述:
MFA是一名為期兩年的全日制藝術(shù)碩士學(xué)位。位于紐約**的Tisch藝術(shù)*,與其他形式的藝術(shù)、媒體和文化并肩而立。
目標是成為游戲設計師和開(kāi)發(fā)者、藝術(shù)家和策展人、評論家和學(xué)者。
經(jīng)過(guò)一年的密集基礎學(xué)習和高級游戲設計開(kāi)發(fā)課程,學(xué)生將在第二年專(zhuān)注于一年的論文項目,這將促進(jìn)學(xué)生進(jìn)入游戲行業(yè)。
8.薩凡納藝術(shù)與設計*。
薩凡納藝術(shù)與設計*Maininteractivedesignandgamedevelopment項目。
文科學(xué)位以Masterofarts為主,側重于游戲設計的視覺(jué)和敘事,包括編劇、氛圍、系統設計、游戲策略。