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                                                                                        廣州培訓網(wǎng)

                                                                                        歡迎您!
                                                                                        朋友圈

                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:培訓問(wèn)答 > 上海金橋建筑動(dòng)畫(huà)培訓多少錢(qián)

                                                                                        上海金橋建筑動(dòng)畫(huà)培訓多少錢(qián)

                                                                                        日期:2018-05-20 17:05:09     瀏覽:5272    來(lái)源:廣州培訓網(wǎng)

                                                                                        上海金橋建筑動(dòng)畫(huà)培訓多少錢(qián)

                                                                                        【上海景觀(guān)設計培訓課程】

                                                                                        咨詢(xún)熱線(xiàn): 手機:,,微信:edusast

                                                                                        《園林室外景觀(guān)工程設計師》

                                                                                         

                                                                                        *階段 

                                                                                        美術(shù)基礎課程:

                                                                                        1.素描(幾何體、靜物寫(xiě)生、人物肖像)

                                                                                        2.速寫(xiě)、平面構成 

                                                                                        3.色彩構成、形態(tài)構成、制圖與識圖等?!?/p>

                                                                                         CS4 

                                                                                        基礎部分 

                                                                                        基礎部分

                                                                                         

                                                                                        第二階段 

                                                                                        1.園林景觀(guān)手繪制圖基本知識;景觀(guān)平面、立面和剖面圖;主要景觀(guān)元素:地形、植物、山石、道路、水體的表現方法?!?/p>

                                                                                        2.景觀(guān)設計的概念、類(lèi)型、要素;現代景觀(guān)設計的理論與實(shí)踐;后現代主義、生態(tài)主義影響下的景觀(guān)設計;雕塑藝術(shù)、大地藝術(shù)與景觀(guān)設計?!?/p>

                                                                                        實(shí)戰 園林工程圖繪制;草圖大師 

                                                                                         

                                                                                        第三階段 

                                                                                        1.小區景觀(guān)、廣場(chǎng)景觀(guān)、公園景觀(guān)、濕地景觀(guān)、道路景觀(guān)案例分析?!?/p>

                                                                                        2.結構性設計、景觀(guān)方案設計、交通設計、硬鋪設計、種植設計、典型小品設計、豎向設計、燈光設計、給排水設計?!?/p>

                                                                                        3.工程報價(jià)、造價(jià)分析、工程預算等;系統講解小區、廣場(chǎng)、公園、濕地、道路等典型設計案例?!?/p>

                                                                                        4.畢業(yè)設計與考評;綜合素質(zhì)培養、就業(yè)面試訓練、談判技巧。

                                                                                         

                                                                                         

                                                                                        【上海室內設計培訓課程】

                                                                                        咨詢(xún)熱線(xiàn): 手機:,,微信:edusast

                                                                                        介紹

                                                                                        3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶(hù)介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區、視圖控制區、 動(dòng)畫(huà)播放控制區的講解。

                                                                                         

                                                                                        2.控制面板的講解

                                                                                        三維實(shí)體的控制和創(chuàng )建,擴展物體的創(chuàng )建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng )建、技巧及應用,各種對稱(chēng)物的面創(chuàng )建。

                                                                                         

                                                                                        3.常用修改編輯器

                                                                                        Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線(xiàn)、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。

                                                                                         

                                                                                        4.編輯工具應用

                                                                                        Move移動(dòng)、Rotation旋轉、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊

                                                                                         

                                                                                        5.基本設置

                                                                                        移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置

                                                                                         

                                                                                        6.二維形體建造三維模形

                                                                                        Extrude擠壓、Lathe車(chē)削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線(xiàn)編輯

                                                                                         

                                                                                        7.布爾運算

                                                                                        布爾運算的種類(lèi)和方式,三維實(shí)體的布爾運算,平面線(xiàn)框造型后的布爾運算

                                                                                         

                                                                                        8.物體的放樣

                                                                                        放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調整 。

                                                                                         

                                                                                        9.燈光、相機控制

                                                                                        燈光的種類(lèi),參數控制,幾種常用燈光的使用及參數,目標和自由相機的建立,如何建立一個(gè)特效相機視圖。

                                                                                         

                                                                                        10.光域網(wǎng)的使用

                                                                                         

                                                                                        11.材質(zhì)編輯器

                                                                                        Standand基礎材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

                                                                                         

                                                                                        貼圖應用

                                                                                        2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤(pán)貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

                                                                                         

                                                                                        曲面建模

                                                                                         

                                                                                        14.多邊形poly建模

                                                                                         

                                                                                        15.攝象機漫游動(dòng)畫(huà)

                                                                                         

                                                                                        16.烘培

                                                                                         

                                                                                        的系統需求、模型的模型要求

                                                                                         

                                                                                        渲染器參數詳解

                                                                                        Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

                                                                                         

                                                                                        燈光及陰影

                                                                                        General參數組 、Intensity參數組 、 Options參數組、 Sampling參數組 、VRay陰影

                                                                                         

                                                                                        20.材質(zhì)及貼圖

                                                                                        Basic parameters參數卷展欄 、BRDF參數卷展欄 、Options參數卷展欄、Maps參數卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

                                                                                         Matte properties組

                                                                                         

                                                                                        貼圖

                                                                                        Reflection Paramters(反射參數選項組)、Refraction Paramters(折射參數選項組)、

                                                                                        掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

                                                                                         

                                                                                        的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

                                                                                         

                                                                                        的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

                                                                                        學(xué)校電話(huà):

                                                                                        咨詢(xún)手機:

                                                                                        在線(xiàn)

                                                                                        微信咨詢(xún):edusast

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