西安游戲設計學(xué)習,學(xué)習是為了后期更好發(fā)展,學(xué)習西安游戲設計培訓課程,了解下游戲設計的定義,游戲設計的意義,游戲設計的人才需求,策劃人才,場(chǎng)景制作師,游戲師,角色制作師。
游戲設計的定義
國外對于游戲設計這個(gè)專(zhuān)業(yè)是非常的重視,現如今國內也開(kāi)始了掀起了游戲設計專(zhuān)業(yè)的浪潮。游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設計是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng )建能激起玩家通關(guān)熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲實(shí)際設計中的具體實(shí)現和描述設計細節的文檔。
游戲設計的意義
現在不管是大人還是小孩,連幼兒園的小孩都會(huì )玩手機上的游戲了,可見(jiàn),游戲設計行業(yè)前景還是很不錯的,不管是手游還是電腦游戲,都是設計到游戲設計的工作,游戲設計者常常專(zhuān)攻于某一種特定的游戲類(lèi)型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類(lèi)型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
游戲設計的人才需求
現如今,在游戲設計這個(gè)行業(yè)不管是整個(gè)還是國外人才都是非常缺的,由于游戲設計這個(gè)行業(yè)不斷的在快速發(fā)展。制作一款游戲需要哪些專(zhuān)業(yè)人員和其它資源呢?我們不妨以網(wǎng)絡(luò )游戲所需要的制作人才來(lái)談?wù)勚谱饕豢钣螒蛩枰馁Y源和這些方面制作人員的作用。制作一款網(wǎng)絡(luò )游戲需要的最核心人才是原畫(huà)和2D還有3D以及程序設計和策劃等5個(gè)方面的人才。

策劃人才
大家應該都聽(tīng)說(shuō)過(guò)游戲策劃吧,其實(shí)很對公司在對外招聘游戲設計師的時(shí)候也會(huì )著(zhù)重強調游戲策劃這個(gè)崗位,為什么呢?主要就是開(kāi)展和拓展大家的一個(gè)策劃能力。策劃,顧名思義就是對游戲從游戲制作開(kāi)始到結束、從游戲中的原畫(huà)到2D上色再到3D建模、從畫(huà)面到程序設計的一個(gè)整體把握和控制。主要是設計出游戲制作中每一步的具體實(shí)施步驟和方法。
場(chǎng)景制作師
對于場(chǎng)景制作師來(lái)說(shuō)主要就是需要對于軟件運用需要有一定的基礎和專(zhuān)業(yè)性,雖然說(shuō)游戲設計需要牽扯到美術(shù)基礎,但是對于場(chǎng)景制作師主要還是偏重于2、3D軟件的運用,并非對美術(shù)基礎要那么高,所以很多小伙伴大可不必擔心自己的美術(shù)基礎薄弱,為什么說(shuō)場(chǎng)景制作師也是游戲設計里的重點(diǎn)呢,主要是在整個(gè)游戲中也起到了烘托整個(gè)游戲的游戲氛圍。
游戲師
之前很多出自于自媒體公司發(fā)出來(lái)的一些作品,很多網(wǎng)友都會(huì )在評論說(shuō)花了五毛錢(qián)買(mǎi)的特效,這也就是游戲特效師人才的缺失,特效是非常影響游戲的整個(gè)效果的,所以說(shuō),現在是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規劃以就業(yè)為導向的。
角色制作師
角色制作師,光聽(tīng)名字大家應該就能知道這個(gè)職業(yè)的工作內容,沒(méi)錯,主要就是為了設計游戲人物角色,首先,就像大家經(jīng)常在游戲里面所體驗的游戲角色一樣,各種動(dòng)態(tài)和設定都是非常的生動(dòng)。而且也是非常有趣的。要求能夠熟練使用3dMax和PhotoShop以及Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語(yǔ)能力和設計經(jīng)驗、創(chuàng )意表現等方面甚至都有要求。
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