游戲原畫(huà)師目前市場(chǎng)薪資
游戲原畫(huà)師人才需求量
游戲原畫(huà)設計師適合哪些人學(xué)習呢?
游戲原畫(huà)師培訓課程大綱
目錄 | 內容 | ||
階段一:原畫(huà)預科 | Photoshop軟件基礎 | 結構素描與線(xiàn)的搭建 | 基本練習方法 |
1. 軟件預設、界面布置 2. 數位筆設置、筆刷、運筆方法 | 1. 型的觀(guān)察 2. 關(guān)系的概括 | 1. 練習目的 2. Sketch | |
階段二:原畫(huà)基礎 | 審美與提煉 | 素描與面的搭建 | 藝用人體基礎應用 |
1. 審美對象的因素 2. 市場(chǎng)風(fēng)格與游戲美術(shù) | 1. 關(guān)系表達的層級意識 2. 體塊切分與手法 3. 黑白關(guān)系判斷與表現規律 | 1. 肌肉與骨骼分布 2. 運動(dòng)規律 | |
階段三:原畫(huà)進(jìn)階 | 設計與工作流程 | 圖形意識與平面構成 | 角色設計節奏 |
1. ref 收集與分類(lèi) 2. 角色設計流程與工作內容 | 1. 剪影的圖形與組合 2. 圖形節奏與對比 3. 角色身甲切分 | 1. 設計的層級意識 2. 設計對比 | |
階段四:高階原畫(huà)創(chuàng )意 | 設計性色彩應用 | 流行元素 | 材質(zhì)設計 |
1. 黑白MASK配比 2. 配色規律 3. 基本光色原理與應用 | 1. 朋克、近科幻、古風(fēng)仙俠、歐美卡通魔幻 | 1. 材質(zhì)變量、金屬、布料 | |
階段五:真實(shí)項目實(shí)訓 | 項目實(shí)訓 | ||
1. 由一線(xiàn)制作人員帶領(lǐng)學(xué)員制作線(xiàn)熱門(mén)項目,一對一帶教 2. 有機會(huì )實(shí)際參與各大公司的游戲制作項目,學(xué)完即有真實(shí)項目經(jīng)驗 |
教學(xué)實(shí)力
第九聯(lián)盟是由上海點(diǎn)晴信息科技有限公司(點(diǎn)晴科技)全資投資的一家專(zhuān)注于游戲原畫(huà)、3D建模、游戲動(dòng)畫(huà)的數字藝術(shù)教育品牌。 點(diǎn)晴作為騰訊、網(wǎng)易、UBI、 盛大、巨人、游族等一線(xiàn)開(kāi)發(fā)商的核心供應商,參與了無(wú)數熱賣(mài)一線(xiàn)大作的美術(shù)制作,例如榮耀、陰陽(yáng)師、和平精英、荒野行動(dòng)、第五人格、天涯明月、決戰平安京、絕地求生、荒野行動(dòng)、終結者1I、 FarCry孤島驚魂

教學(xué)環(huán)境
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