武漢cg原畫(huà)實(shí)體班,常常有人問(wèn)你武漢游戲原畫(huà)培訓的事情,掌握了游戲原畫(huà)的收入,怎么學(xué)游戲原畫(huà),組內原畫(huà)師作業(yè)方式,繪畫(huà)對游戲原畫(huà)的重要性,游戲原畫(huà)師的主要工作是什么,游戲原畫(huà)師需要會(huì )商業(yè)繪畫(huà)風(fēng)格嗎,游戲原畫(huà)師的繪圖工具,學(xué)原畫(huà)師在哪些城市工作比較好,游戲原畫(huà)師的優(yōu)勢大大小小一系列情況,必定熟知。
1.游戲原畫(huà)的收入
游戲是大眾娛樂(lè )的一種形式,可以說(shuō),只要人類(lèi)還需要娛樂(lè ),游戲行業(yè)就永遠不會(huì )過(guò)時(shí)。到目前為止游戲行業(yè)如此火爆,游戲原畫(huà)師的職業(yè)大有可為。游戲原畫(huà)的收入和程序差不多,初級6000-8000,中級 8000-12000,高級按年薪計算。所以本質(zhì)上和程序員沒(méi)有太大的差距。
2.怎么學(xué)游戲原畫(huà)
如果你是零基礎的初學(xué)者,決心學(xué)習游戲原畫(huà),那么記住從美??術(shù)基礎開(kāi)始,先掌握繪畫(huà)、人體等繪畫(huà)的基礎,繼續學(xué)習掌握更多知識。學(xué)習的步伐不能停止,要知道在任何行業(yè),級別越高,賺的越多。底層的競爭也很大,稀缺的才是最珍貴的,所以為了增加你的價(jià)值,必須加倍努力學(xué)習。
3.組內原畫(huà)師作業(yè)方式
組內原畫(huà)師一般的工作要求,1. 基本美術(shù)功底和審美設計功底;2. 沒(méi)必要*服從策劃文案,可以用數據來(lái)說(shuō)服他,引導他,或者給他洗腦。3. 協(xié)調生產(chǎn)、引擎和程序的能力。4.遮罩繪畫(huà)通常適用于現實(shí)項目,方便高效。5. 在內部人力資源緊缺的情況下,無(wú)論是原畫(huà)師還是外包畫(huà)師都需要能去勝任仁和一個(gè)職位。*就是忍耐和平常心,很多新人會(huì )無(wú)法忍受最初的節奏和要求,因為公司不是,招聘進(jìn)來(lái)是為了掙錢(qián)的,剛開(kāi)始可能有些不太懂的,時(shí)間一場(chǎng)自然就會(huì )了。
4.繪畫(huà)對游戲原畫(huà)的重要性
繪畫(huà)基礎是游戲原畫(huà)的必學(xué)內容,也是數字繪畫(huà)的基礎。游戲原畫(huà)的基礎主要通過(guò)繪畫(huà)、透視、色彩的練習來(lái)掌握。從軟件操作到素描、透視、色彩的針對性學(xué)習是可以讓零基礎的你學(xué)完基礎,能正式上手去進(jìn)行下一步的學(xué)習。
5.游戲原畫(huà)師的主要工作是什么
游戲原畫(huà)師的主要工作是什么。概念設計,是指游戲原畫(huà)師根據規劃設計繪制游戲氛圍和概念圖,突出整個(gè)游戲的世界觀(guān)。原型設計,是游戲原畫(huà)師在大概念下對細分元素的詳細設定。包括游戲角色游戲道具和場(chǎng)景等,其中又可以細分為角色的種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服裝配飾等。以及美宣插圖,一般來(lái)說(shuō)插畫(huà)師應該負責美宣插畫(huà)。畢竟游戲原畫(huà)強調設計,宣傳要求沒(méi)那么突出。
6.游戲原畫(huà)師需要會(huì )商業(yè)繪畫(huà)風(fēng)格嗎
作為一名游戲原畫(huà)師,去從事工作一般是去游戲公司任職,那么游戲公司做游戲是為了能賺錢(qián)。而游戲原畫(huà)師設計的角色越符合玩家的審美,越讓玩家覺(jué)得越好看,越容易為游戲付費??梢哉f(shuō)設計風(fēng)格可以直接影響到游戲的銷(xiāo)量,氪金的人多不多。因此,游戲的原畫(huà)師需要提升自己的商業(yè)繪畫(huà)風(fēng)格。個(gè)性風(fēng)格只適合做藝術(shù)家,在傳統手繪書(shū)籍、雜志等媒體的歡迎,而數字繪畫(huà)需要商業(yè)化的風(fēng)格。
7.游戲原畫(huà)師的繪圖工具
原畫(huà)師、漫畫(huà)師等職業(yè),在互聯(lián)網(wǎng)大時(shí)代中,與之相接是比較密切的,他們所使用的的繪畫(huà)工具基本上都是數位板和繪畫(huà)軟件,也就是所謂的數字繪畫(huà)。數字繪畫(huà)具有繪圖方便、修改方便、作品交付快等優(yōu)點(diǎn),大大提高了美術(shù)工作的效率。作為一名原畫(huà)師,有必要學(xué)習掌握數字繪畫(huà)的工具。數位板是繪制游戲原畫(huà)必不可少的工具。而Wacom-CTL672,是比較適合游戲原畫(huà)初學(xué)者的。
8.學(xué)原畫(huà)師在哪些城市工作比較好
成為原畫(huà)師,如果你想在游戲公司工作,那么*去*的一二線(xiàn)城市。當然大家會(huì )選擇北京、上海、廣州、深圳這樣的地方,沒(méi)有問(wèn)題。也有省會(huì )和省會(huì )城市、經(jīng)濟中心,這些是游戲公司比較集中的城市。如果你想成為自由畫(huà)家,在家接單身,即使家在鄉下,深山老林,只要有電腦有網(wǎng)絡(luò )能上網(wǎng) ,那么你仍然可以工作,因為你可以在網(wǎng)上接單,而且沒(méi)有地域限制。
9.游戲原畫(huà)師的優(yōu)勢
無(wú)論是網(wǎng)游、網(wǎng)游還是手游,都需要游戲原畫(huà)。因此可想而知,游戲原畫(huà)師是游戲界的緊缺人才。目前*僅有36萬(wàn)原畫(huà)人才,隨著(zhù)游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來(lái)3-5年,原畫(huà)人才缺口將高達150萬(wàn)。而對于原畫(huà)師來(lái)說(shuō),繪畫(huà)只是表達思想的工具。他們擁有無(wú)限的創(chuàng )造力、前衛的美學(xué)、廣博的知識和設計師的思維方式。他們的創(chuàng )作往往決定了作品的整體風(fēng)格,這注定了原畫(huà)師不會(huì )輕易取代。同時(shí),智能手機的普及,讓不同年齡、性別、種族、收入的人成為游戲玩家??梢哉f(shuō),游戲的市場(chǎng)幾乎是無(wú)限的。
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