武漢哪里學(xué)原畫(huà),接二連三爆出武漢游戲原畫(huà)培訓班的亂象,怎么選擇一家專(zhuān)業(yè)的武漢游戲原畫(huà)培訓機構呢。我們來(lái)了解下怎么學(xué)游戲原畫(huà),如何才能成為一名的原畫(huà)師,游戲原畫(huà)需要用到的主要軟件,要如何達到專(zhuān)業(yè)原畫(huà)師水準,游戲原畫(huà)設計師對手繪的要求高嗎,游戲原畫(huà)設計師做什么,學(xué)游戲原畫(huà)的決心。
1.怎么學(xué)游戲原畫(huà)
如果你是零基礎的初學(xué)者,決心學(xué)習游戲原畫(huà),那么記住從美??術(shù)基礎開(kāi)始,先掌握繪畫(huà)、人體等繪畫(huà)的基礎,繼續學(xué)習掌握更多知識。學(xué)習的步伐不能停止,要知道在任何行業(yè),級別越高,賺的越多。底層的競爭也很大,稀缺的才是最珍貴的,所以為了增加你的價(jià)值,必須加倍努力學(xué)習。
2.如何才能成為一名的原畫(huà)師
原畫(huà)師是一個(gè)比較熱門(mén)的工作崗位,其中的游戲原畫(huà)師又是熱門(mén)中的熱門(mén),那么瑞和才能成為一名優(yōu)秀的原畫(huà)師,首先就是要學(xué)習美術(shù)知識,積累理論知識;其次在設計當中還要具備很高的審美水平,那么就需要積累自己的審美;同時(shí)還要養成速寫(xiě)的本事和習慣;以及多去臨摹一些別人的優(yōu)秀作品,讓自己對色彩、流程等技術(shù)的一個(gè)更高層次的提升;還需要掌握工具的運用等。
3.游戲原畫(huà)需要用到的主要軟件
游戲原畫(huà)設計是指游戲原畫(huà)師根據游戲策劃師給出的文案設計整個(gè)游戲的美術(shù)方案,分為概念原畫(huà)設計和制作原畫(huà)設計。以人物設計和場(chǎng)景設計為主要學(xué)習內容,建立科學(xué)的設計方法,熟悉完整的設計流程。在游戲原畫(huà)設計當中要用到以下這些軟件,PS首當其沖,其次就是Painter,這是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫(huà)軟件;還有就是SAI,SAI是專(zhuān)門(mén)做來(lái)繪圖的,比PS更好;只要掌握好,游戲原畫(huà)師一半的工作就可以做。
4.要如何達到專(zhuān)業(yè)原畫(huà)師水準
除了扎實(shí)的基本功外,原畫(huà)師通常在游戲行業(yè)還需具有很強的專(zhuān)業(yè)能力。但是,這些專(zhuān)業(yè)能力實(shí)際上是按照基本技能的水平來(lái)分級的。專(zhuān)業(yè)能力是指:深情的設計,栩栩如生的形象表達能力,搶眼的創(chuàng )意。修圖能力;細化能力;快速設計能力和修改能力等。
5.游戲原畫(huà)設計師對手繪的要求高嗎
其實(shí)市場(chǎng)上有兩種設計師,一種是通過(guò)藝考的設計師,另一種是沒(méi)有做過(guò)系統性設計的設計師。這兩個(gè)在設計行業(yè)都有,有一定的美術(shù)功底,手繪無(wú)疑是加分項,加上*的消費升級,導致個(gè)性化品牌會(huì )越來(lái)越強,尤其是定制品牌,所以品牌不僅是傳統的vi,手繪會(huì )增加產(chǎn)品的可塑性標志,從長(cháng)遠來(lái)看,設計思維是最重要的。洞察設計的能力非常重要。最初的游戲設計師不能總是停留在繪圖中,未來(lái)他也會(huì )帶人來(lái)談項目。因此,這條線(xiàn)上的溝通非常重要,洞察力、溝通、管理、后期都非常重要。
6.游戲原畫(huà)設計師做什么
游戲原畫(huà)設計師是一群需要美術(shù)功底最強的人。他們根據整個(gè)游戲的規劃設置繪制符合游戲設置的人物或怪物,并將人物的文字描述形象化。原畫(huà)設計包括人物原畫(huà)和場(chǎng)景原畫(huà),分別是游戲中人物和場(chǎng)景的概念設計。角色原畫(huà)設計包括武器、NPC、怪物、時(shí)裝、裝備、坐騎、寵物、嬰兒等各種類(lèi)型的設計。場(chǎng)景原畫(huà)設計師:根據原場(chǎng)景制作相應的物體,如建筑橋梁車(chē)輛機械花卉樹(shù)木等。場(chǎng)景的概念非常大,不能移動(dòng)的東西在游戲中基本屬于場(chǎng)景的范疇。
7.學(xué)游戲原畫(huà)的決心
在學(xué)習了游戲原畫(huà)之后,你會(huì )發(fā)現板繪和手繪的感覺(jué)是完全不同的。很有可能會(huì )顛覆手繪的習慣,建立新的繪畫(huà)習慣。給一些入門(mén)游戲原畫(huà)的學(xué)習者敲響了警鐘。不要對可以快速制作的游戲原畫(huà)進(jìn)行奢求,這是不可能的,每一位游戲原畫(huà)師都經(jīng)歷過(guò)各種磨難和挫折的!
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