武漢洪山區有沒(méi)有游戲原畫(huà)培訓,今天看到武漢游戲原畫(huà)培訓 ,感覺(jué)發(fā)展前景不錯,學(xué)習原畫(huà)可以從事什么工作,游戲原畫(huà)師要不要掌握課外知識,原畫(huà)師的就業(yè)方向,畫(huà)游戲原畫(huà)的板子,插畫(huà)師好找工作嗎,新手應該從哪開(kāi)始學(xué)手繪插畫(huà)設計。
1.學(xué)習原畫(huà)可以從事什么工作
學(xué)習游戲原畫(huà),將來(lái)所能從事的職業(yè)有很多,比如在游戲崗位當中的原畫(huà)角色設計師、原畫(huà)場(chǎng)景設計師、游戲UI設計師、游戲美宣圖等;還可以去動(dòng)畫(huà)崗位任職動(dòng)畫(huà)角色設計師、動(dòng)畫(huà)繪畫(huà)師;去插畫(huà)崗位擔任插畫(huà)師、兒童插畫(huà)、教科書(shū)插畫(huà)及在影視崗位中勝任場(chǎng)景概念設計師、分鏡繪畫(huà)師;還有就是在漫畫(huà)崗位當一名漫畫(huà)繪畫(huà)師、漫畫(huà)角色設計師、漫畫(huà)助手等等的工作。
2.游戲原畫(huà)師要不要掌握課外知識
有的同學(xué)不解,身為游戲原畫(huà)師,怎么還要擁有豐富的課外知識? 有這種疑惑的同學(xué),對于游戲原畫(huà)師的工作,想必是不太了解吧。游戲原畫(huà)師負責游戲早期場(chǎng)景和角色的設計,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是按照規劃好的副本,在特定的游戲背景中繪制人物的設計。如何讓人物設定與游戲背景相匹配?這就需要去掌握大量的課外知識與之學(xué)習的知識相輔相成,才能創(chuàng )造出優(yōu)秀的原畫(huà)作品。
3.原畫(huà)師的就業(yè)方向
原畫(huà)師是個(gè)很不錯的職業(yè),就業(yè)面很廣;退能養家糊口,做外包;前能進(jìn)大牌游戲公司。以下就推薦幾種主要就業(yè)方向。1、游戲研發(fā)公司,這是一個(gè)比較常見(jiàn)的就業(yè)地。2、外包制作公司,工作一般多根據個(gè)人的專(zhuān)業(yè)能力,實(shí)力和效率與薪資成正比,工作強度較高且壓力大,但水平提升快。也可以成為自由原畫(huà)師或者當自己水平和能力足夠高時(shí),可以選擇自己開(kāi)班授課或加入其他教育機構成為教師。
4.畫(huà)游戲原畫(huà)的板子
數位板是游戲原畫(huà)繪畫(huà)必不可少的繪圖工具。那么在選擇游戲原畫(huà)繪畫(huà)板的時(shí)候,一定是去選擇Wacom,而Wacom最適合游戲原畫(huà)初學(xué)者的板子是CTL672,價(jià)格在500元左右,性?xún)r(jià)比非常高,非常適合剛入行游戲原畫(huà)的新手。萌新去選擇這個(gè)絕對沒(méi)有任何問(wèn)題。
5.插畫(huà)師好找工作嗎
插畫(huà)師現在好找工作嗎?插畫(huà)師工作好不好找是要看個(gè)人的能力,首先個(gè)人的插畫(huà)基礎是不是過(guò)關(guān),是不是扎實(shí)的,如果基礎不扎實(shí),走到哪里都不會(huì )有人要的。其次自己的設計能力如何,是不是不斷去提升自己的設計水平,不斷的去學(xué)習。還有就是有沒(méi)有相關(guān)的工作經(jīng)驗,這點(diǎn)對于新手來(lái)說(shuō)不考慮。這其中比較能體現自己的水平,最為簡(jiǎn)單直接的就是給招聘公司提交自己的作品,一幅作品是最能體現一個(gè)應聘者最為真實(shí)的水平。
6.新手應該從哪開(kāi)始學(xué)手繪插畫(huà)設計
在新手學(xué)習插畫(huà)的時(shí)候應該從哪里進(jìn)行學(xué)習呢,首先就是學(xué)習透視知識,透視的學(xué)習是我們課程中不可缺少的重點(diǎn)。需要掌握一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視,以及如何確定滅點(diǎn)和尋找地平線(xiàn)。理解之后,一定要學(xué)會(huì )畫(huà)一個(gè)點(diǎn)和兩個(gè)點(diǎn),一點(diǎn)和三點(diǎn)透視,結合透視對象繪制。掌握透視原理會(huì )讓我們的基礎更加扎實(shí),培養學(xué)生觀(guān)察物體的立體意識! 還有線(xiàn)稿知識,線(xiàn)稿也是我們基礎學(xué)習的重要部分。在這個(gè)階段,你需要熟悉線(xiàn)稿的基本技巧。*就是學(xué)習素描知識,素描是藝術(shù)的基礎。素描不僅可以處理物體的形狀,還可以表達物體本身的結構,以及反映光影情況。
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