隨著(zhù)當前教育的發(fā)展,出國留學(xué)是一個(gè)不錯的選擇。接下來(lái),跟隨小邊了解銷(xiāo)售人員想轉行做游戲設計哪個(gè)職位更好?,動(dòng)畫(huà)設計和游戲設計哪個(gè),哪個(gè)有前途?!動(dòng)畫(huà)設計哪個(gè)好,武漢室內設計哪個(gè)學(xué)校好,武漢服裝設計哪個(gè)學(xué)校好?
1.想轉行做游戲設計哪個(gè)崗位比較好?
在這種情況下,你可以選擇乘坐游戲設計的宣傳。例如,游戲宣傳通常需要設計許多角色。在這種情況下,它可以與以前的銷(xiāo)售行業(yè)聯(lián)系起來(lái)。例如,您可以營(yíng)銷(xiāo)設計的角色形象,然后確定最終角色形象。
2.動(dòng)畫(huà)設計和游戲設計哪個(gè)好,哪個(gè)有前途?!動(dòng)畫(huà)設計哪個(gè)好?
哥,你這個(gè)。。?不能說(shuō)明白那個(gè)有前途,但是,游戲設計是三維,學(xué)的一般是3Ds Max maya PS它也將被使用。動(dòng)畫(huà)設計一般接觸二維,主要攻擊Flash和PS。。。但似乎有一件事pentel是的。。。。它也可以使用。。。我們在課堂上幾次都沒(méi)用過(guò)?,F在有很多人學(xué)習游戲設計,但這并不意味著(zhù)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展小于游戲設計。每個(gè)人都有自己的優(yōu)勢。我學(xué)習二維,二維主要是繪畫(huà),三維也可能需要一點(diǎn)素描基礎。二維后的過(guò)程幾乎是手繪的,繪畫(huà)后使用pentel上色,PS處理,*用Flash連接動(dòng)作。一秒動(dòng)畫(huà)基本上是28~36幀,這是日本動(dòng)漫的基本幀數。*動(dòng)漫幀數要求。。。我不知道這個(gè),但是幀數要少得多。。。一幀一幀的畫(huà)。
3.武漢哪所學(xué)校更擅長(cháng)室內設計?
武漢工程* 似乎有 紡織* 也有 科技*
4.武漢哪所學(xué)校更適合學(xué)習服裝設計?
武漢天祥服裝設計學(xué)校是武漢*的服裝設計學(xué)校,是學(xué)習服裝設計的專(zhuān)業(yè)學(xué)校