成都游戲原畫(huà)火星,如今成都游戲原畫(huà)培訓行業(yè)如日中天,你還在猶豫什么?以下如何學(xué)好游戲原畫(huà),游戲原畫(huà)和插畫(huà)學(xué)哪個(gè)好,游戲設計師和動(dòng)畫(huà)原畫(huà)學(xué)哪個(gè)好將徹底打消你的猶豫。
1.如何學(xué)好游戲原畫(huà)
如果投二線(xiàn)城市的小游戲公司,運氣好碰上不懂美術(shù)的老板的話(huà),可能能做個(gè)2K左右的原畫(huà)吧,但那樣的公司一般也開(kāi)不長(cháng)久,而且你在那樣的環(huán)境學(xué)不到東西的。原畫(huà)根據項目風(fēng)格不同、使用的引擎不同,制作方法也不會(huì )一樣,還要細分成角色原畫(huà)、場(chǎng)景原畫(huà),不管哪一種,都更需要造型設計能力而不是臨摹或者構圖氣氛渲染掉酷炫。建議你還是報個(gè)培訓班,好好學(xué)習一下技術(shù),了解下什么是游戲原畫(huà)再往這行發(fā)展。
2.游戲原畫(huà)和插畫(huà)學(xué)哪個(gè)好
要說(shuō)學(xué)習原畫(huà)和插畫(huà)那個(gè)比較好,其實(shí)按照比較來(lái)說(shuō)兩者之間還是差不多的,但是從兩者之間的嚴謹度來(lái)說(shuō),原畫(huà)是比較隨意的。不過(guò)現在的游戲產(chǎn)業(yè)也是越來(lái)越高,隨之而來(lái)的是要求也提高了。兩者之間從學(xué)習的角度來(lái)說(shuō)原畫(huà)的學(xué)習時(shí)間要更久一些,從收入來(lái)看原畫(huà)師要比插畫(huà)師工資高。
3.游戲設計師和動(dòng)畫(huà)原畫(huà)學(xué)哪個(gè)好
游戲設計師和動(dòng)畫(huà)原畫(huà)這個(gè)兩個(gè)行業(yè)是互通的,動(dòng)畫(huà)公司的原畫(huà)師可以到游戲公司里做設計師、動(dòng)畫(huà)師。游戲公司的可以到動(dòng)畫(huà)公司做前期美術(shù)設定、設計稿,看個(gè)人的興趣和實(shí)力了。在項目制作中,這兩個(gè)行業(yè)都是要求原畫(huà)師絕對的服從團隊,通力合作是最基本的要求。項目也要求原畫(huà)師的美術(shù)風(fēng)格統一,只有相對的自由。

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