西安學(xué)游戲原畫(huà)設計學(xué)校,最近很多人討論西安游戲設計培訓 。今天我也整理了些資料,2D人才,動(dòng)畫(huà)制作師,系統策劃,游戲設計的文化,游戲設計專(zhuān)業(yè)培訓的重要性,游戲設計培訓班的作用。
1.2D人才
大家對于2D是什么樣的認知呢?對于游戲里面的2D有沒(méi)有接觸或者了解,所謂游戲里面的2D效果。他們的工作絕大部分是給游戲最初的素描稿設定顏色,他們的工作是充滿(mǎn)著(zhù)色彩,充滿(mǎn)著(zhù)活力。要知道表現一個(gè)故事背景,須對每一個(gè)場(chǎng)景每一個(gè)角色的顏色都十分有講究的。其游戲若要表現個(gè)雪景,無(wú)疑首先考慮的就是冷色調。他們是非常重視氛圍的刻畫(huà)。
2.動(dòng)畫(huà)制作師
動(dòng)畫(huà)制作師也被劃分為了游戲設計行業(yè)領(lǐng)域中的職業(yè),動(dòng)畫(huà)并不是單單的指小朋友在家里看的動(dòng)畫(huà)片。所以需要學(xué)習Character Studio系統和Bone骨骼系統,同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)和游戲動(dòng)作制作以及表情動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)力學(xué)等。從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用沒(méi)有美術(shù)基礎的人群經(jīng)過(guò)系統培訓一樣可以從事游戲美術(shù)專(zhuān)業(yè)。
3.系統策劃
小編在這里要給大家說(shuō)一說(shuō)這個(gè)系統策劃在游戲設計中的地位,很多剛入職的新人可能會(huì )擔心自己不知道從何做起,但是在系統策劃這個(gè)崗位里,一般很看重新人。系統策劃的門(mén)檻在游戲策劃崗算比較高的,較少會(huì )采用沒(méi)有經(jīng)驗的新人,主要職責是為游戲設計各大主要系統,并確保它們在整個(gè)游戲中保持謹慎的平衡,同時(shí)需要時(shí)常與程序*溝通,跟進(jìn)各個(gè)功能的實(shí)現。

4.游戲設計的文化
每個(gè)行業(yè)都有它的文化背景,游戲設計也不例外,這里小編就要講一下游戲設計的文化。游戲文化,譬如游戲發(fā)展歷史中的大事件,一些常識趣聞,一些著(zhù)名的梗,一些經(jīng)典游戲系列的角色,劇情,音樂(lè )等,都會(huì )對從業(yè)者的價(jià)值觀(guān)產(chǎn)生影響,而這一切,都需要真正的熱愛(ài),常年的積累,而不是裝出來(lái)的葉公好龍,甚至也不是專(zhuān)業(yè)性的惡補所能彌補的。
5.游戲設計專(zhuān)業(yè)培訓的重要性
學(xué)生在培訓期間學(xué)校都會(huì )為他們盡可能多的提供參與實(shí)戰項目的機會(huì ),目的是讓學(xué)生積攢更多的實(shí)戰經(jīng)驗,增加就業(yè)的砝碼。在培訓機構進(jìn)行專(zhuān)業(yè)的培訓每個(gè)人都有參與項目制作的機會(huì ),在不斷的錘煉過(guò)程中進(jìn)一步提高每一位學(xué)生的知識技能。
6.游戲設計培訓班的作用
如果教師專(zhuān)業(yè)課程完善的話(huà),那么基本上就可以判斷這一短期培訓班的可靠程度,當然能不能夠在培訓班學(xué)到實(shí)用的知識和技能還取決于自身。你要對游戲設計有非常濃厚的學(xué)習興趣,要對學(xué)習過(guò)程中遇到的一切問(wèn)題和困難都“坦然處之”,不要慌張,更不能夠輕言放棄,*還要提高自己的邏輯思維能力,能夠舉一反三,這樣學(xué)習的效率才能夠得到*程度的提高。
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