北京有哪些原畫(huà)培訓班,最近都在說(shuō)北京游戲原畫(huà)培訓,那么它好在哪里我們可以看一下游戲原畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)哪個(gè)好,學(xué)游戲原畫(huà)難嗎,做游戲原畫(huà)師累嗎,自學(xué)原畫(huà)可以嗎,學(xué)習原畫(huà)可以從事哪些工作,游戲原畫(huà)的美術(shù)基礎,原畫(huà)師的薪資待遇怎么樣。
1.游戲原畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)哪個(gè)好
很多小伙伴想以后從事游戲行業(yè),但不知道是選擇學(xué)游戲原畫(huà)好還是商業(yè)插畫(huà)好?到底哪個(gè)更難。其實(shí)游戲原畫(huà)主要就是設計,簡(jiǎn)單說(shuō)也就是原畫(huà)設計。對設計思維的要求會(huì )更高一點(diǎn),而商業(yè)插畫(huà)相對比較籠統,會(huì )繪畫(huà)水平要求會(huì )高一點(diǎn),也需要有一定的觀(guān)察力?;竟ぷ鞫际菑牟瀹?huà)開(kāi)始的。
2.學(xué)游戲原畫(huà)難嗎
學(xué)游戲原畫(huà)設計到底難不難嗎?首先要清楚一點(diǎn)游戲原畫(huà)設計并不是一蹴而就的,游戲原畫(huà)設計需要學(xué)的東西有很多。其實(shí)很多學(xué)游戲原畫(huà)的小伙伴一開(kāi)始學(xué)時(shí)就有點(diǎn)蒙,尤其是新手對于原畫(huà)和插畫(huà)分不清楚。繪畫(huà)基礎簡(jiǎn)單說(shuō)就是美術(shù)基礎,主要是光影和色彩的搭配。而設計基礎主要在福州和武器等等繪畫(huà)設計上。只要你找對方式方法了也并沒(méi)有那么難。
3.做游戲原畫(huà)師累嗎
做原畫(huà)師累嗎?其實(shí)不管做什么都辛苦都累,但是主要還是在于你自己。你可以每天喝茶聊天過(guò)的很輕松,但是你認為會(huì )有單位給你發(fā)工資嗎?但你要知道有付出才有回報,要想薪資高其實(shí)累點(diǎn)辛苦點(diǎn)也沒(méi)什么的,所以你做原畫(huà)師既然從事該行業(yè),就得好好干。

4.自學(xué)原畫(huà)可以嗎
有的伙伴想要從事原始設計師的職業(yè),但是覺(jué)得學(xué)習的費用太貴了,想要自學(xué)問(wèn)可不可以?其實(shí)這類(lèi)的朋友不在少數了,這樣的方法肯定是可以的,只是會(huì )浪費大把的時(shí)間,自學(xué)可以從繪畫(huà)開(kāi)始,有一定基礎后還是建議報班學(xué)習。
5.學(xué)習原畫(huà)可以從事哪些工作
現在學(xué)習原畫(huà)的人是越來(lái)越多,那么學(xué)習原畫(huà)之后可以從事什么工作呢?相對來(lái)說(shuō)就業(yè)范圍還是比較廣泛的,首先游戲崗位,原畫(huà)角色設計師,游戲UI設計師和原畫(huà)場(chǎng)景設計師等。其次動(dòng)畫(huà)崗位,比如動(dòng)畫(huà)角色設計師和動(dòng)畫(huà)繪畫(huà)師。第三插畫(huà)崗位,比如畫(huà)畫(huà)時(shí),兒童插畫(huà)和教科書(shū)插畫(huà)等。另外影視崗位和漫畫(huà)崗位等等可以從事的工作是非常多的。
6.游戲原畫(huà)的美術(shù)基礎
如果說(shuō)你想學(xué)游戲原畫(huà),美術(shù)基礎是最基本的。因為原畫(huà)中的基礎是非常重要的,在學(xué)習原畫(huà)的過(guò)程中你的基礎決定了你未來(lái)的高度,由此看來(lái)美術(shù)基礎對于游戲原畫(huà)來(lái)說(shuō)是相當重要的。如果你沒(méi)有美術(shù)基礎也不用太擔心,報個(gè)班型課程從最基礎的開(kāi)始學(xué)就可以。
7.原畫(huà)師的薪資待遇怎么樣
現在學(xué)習游戲原畫(huà)師的人是日漸增多的,那么作為原畫(huà)師的薪資待遇怎么樣呢?按平均來(lái)說(shuō)游戲原畫(huà)師的薪資基本都在10000元左右,當然如果你有經(jīng)驗豐富能力又非常強基本能有20000-30000元左右。如果你在實(shí)習期間薪資也就五六千這都很正常。當然也要看公司大小,城市大小等都是有影響的。
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