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1.學(xué)游戲設計要多久
如果是0基礎開(kāi)始學(xué)習游戲設計大概要2年時(shí)間,不要覺(jué)得這個(gè)時(shí)間過(guò)長(cháng),多少付出就有多少收獲,如果你只是學(xué)習游戲設計中的一種可能半年時(shí)間就差不多了,但是你也被局限住了,只能做這一種工作,而且你的收入也會(huì )永遠固定,如果把游戲設計的課程全部學(xué)會(huì )那就是另一個(gè)結果了。
2.游戲設計要學(xué)什么
從游戲編程開(kāi)發(fā)的角度來(lái)說(shuō)想要從事這方面的工作,首先你必須打好編程的基礎,這階段你的學(xué)好C語(yǔ)言,個(gè)人覺(jué)得,它是學(xué)習編程過(guò)程中必備的。然后,你可以學(xué)習C++或者Java還有UI等,把它們學(xué)扎實(shí)了后再參與到一些實(shí)際的游戲項目中去,邊做項目邊學(xué)習。到時(shí)進(jìn)各大游戲公司還是不難的,并且還有不錯的收入。

3.游戲設計發(fā)展前景
國內目前的游戲前景是非常好的,不僅僅是今年游戲行業(yè)總收入高于去年20%點(diǎn),還有就是在*的大力扶持下,整個(gè)行業(yè)都開(kāi)始蓬勃發(fā)展。很多氪金大佬認為美國的游戲設計開(kāi)發(fā)一流,所以不遠萬(wàn)里奔赴美國學(xué)習,當然這只是極少數人的做法。其實(shí)游戲設計開(kāi)發(fā)在國內學(xué)就可以,目前我國游戲開(kāi)發(fā)設計體系已經(jīng)趨于成熟,在國內學(xué)更貼近國內的行情。想要做游戲,起碼基礎的游戲開(kāi)發(fā)理論你得熟悉,然后就是具體到每個(gè)崗位的職責,一建議一開(kāi)始從基礎開(kāi)始做,比如游戲原畫(huà)就是一個(gè)還不錯的開(kāi)始。
4.游戲設計培訓費用一般多少錢(qián)
現在市面上的游戲培訓費用有高有低,但相差不大,基本都集中在2-3萬(wàn)區間內(一期時(shí)長(cháng)一般為6個(gè)月)。Ps:培訓學(xué)費并不是固定值,受所學(xué)技術(shù)課程情況影響,在哪學(xué)學(xué)多久也是影響因素。無(wú)論你是學(xué)習游戲程序方向還是設計類(lèi)方向,合理的價(jià)格區間一般就在此范圍內。
5.游戲設計培訓機構哪家好
口碑比較好并且有*度的游戲設計培訓機構也就那么幾家,學(xué)游戲設計首先要知道你自身的基礎是怎樣?學(xué)游戲設計你需要到達什么樣的效果?你愿意為學(xué)游戲設計付出多少時(shí)間?所以在選擇培訓機構的回收一定要咨詢(xún)一下這個(gè)課程設計的內容是不是符合自己的要求跟標準。好的課程安排,能培養實(shí)踐操作能力,不單單是掌握設計的基本概念,更多的是掌握人體的結構,技術(shù)跟實(shí)戰中都能運用自如,只有掌握這些才能在未來(lái)的工作或者事業(yè)中打下扎實(shí)的基本功。
6.3D建模難學(xué)嗎
有的人說(shuō)3D建模有點(diǎn)難,我想說(shuō)的是,請問(wèn)什么簡(jiǎn)單?簡(jiǎn)單的事都是給一般人做的,而且都是一些沒(méi)有前途的事情,你愿意做的話(huà)也可以,但是是想學(xué)3D建模的,都是年輕人吧,年輕意味著(zhù)無(wú)限的前途和希望,不要把心思停留在難不難的問(wèn)題上,做什么都不容易,把心思放在怎么學(xué)好3D建模上,這才是一個(gè)有前途的人應該考慮的問(wèn)題。
7.游戲培訓和外國游戲設計
首先,*的培訓行業(yè)環(huán)境與國外不同。 思維方式、做事方式、行動(dòng)能力都不同。 但是,從問(wèn)題本身來(lái)看,差距呢? 我覺(jué)得各有千秋,*的比賽訓練在國外眼里還是很專(zhuān)業(yè)的。 這個(gè)評價(jià)是我2016年從LA-GDC游戲設計培訓資深老師那里聽(tīng)到的。國外游戲設計專(zhuān)業(yè)有一個(gè)非常大的門(mén)類(lèi),叫做游戲設計專(zhuān)業(yè)。 學(xué)生必須參與學(xué)校的任何基礎軟件。 兩年制學(xué)制從策劃-原畫(huà)設定-模型-動(dòng)作綁定-特效-編程-關(guān)卡,必須學(xué)習一整套游戲設計理論,國外學(xué)校鼓勵學(xué)生學(xué)習游戲設計,開(kāi)放 并被高度接受。 因此,學(xué)生出來(lái)直接進(jìn)入公司的機會(huì )和選擇是非常靈活的。 但是,當學(xué)生進(jìn)入游戲公司工作后,他們開(kāi)始根據自己的特長(cháng)選擇自己擅長(cháng)的崗位,比如原畫(huà)設計師、模型設計師、特效師,或者動(dòng)作綁定工程師、游戲策劃師等等。 職位 他們以前在學(xué)校沒(méi)有按專(zhuān)業(yè)系統地學(xué)習。
8.游戲美工培訓機構哪個(gè)好
近年來(lái),游戲美術(shù)逐漸成為了一份體面的工作。 無(wú)論是工資還是工作福利,總是吸引著(zhù)大量的人轉投游戲美術(shù)。 而且也有很多人認為游戲美術(shù)不難,只要能熟練使用軟件就可以了。 不過(guò),根據小編對目前行業(yè)的了解,遠不止這么簡(jiǎn)單。 要想在行業(yè)里如魚(yú)得水,最重要的是培養自己多方面的發(fā)展能力。
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