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1.游戲原畫(huà)師發(fā)展前景怎么樣
最近十多年,我國的動(dòng)漫、游戲和影視行業(yè)迅速發(fā)展,創(chuàng )造了非常多市場(chǎng)需求和就業(yè)崗位。其中游戲原畫(huà)師也是比較稀缺的一類(lèi)職業(yè),游戲的制作過(guò)程通常離不開(kāi)原畫(huà)設計師的創(chuàng )作,一些大型游戲背后的制作團隊有幾百上千人,其中需要不少原畫(huà)師共同創(chuàng )作。這些文娛行業(yè)的崛起也帶動(dòng)了原畫(huà)行業(yè)的發(fā)展,游戲原畫(huà)師供不應求,收入待遇十分可觀(guān)。
2.游戲原畫(huà)設計師培訓
游戲原畫(huà)設計是游戲設計中的重要環(huán)節。游戲原畫(huà)設計師是游戲公司必備的崗位,首先大多數的游戲原畫(huà)主要可以分為角色和場(chǎng)景原畫(huà),具體這兩個(gè)崗位的工作目標基本是一致的,都是以游戲內部的設計為主,完成2D向的平面設計,并且還要視情況做出三視圖效果。然后在經(jīng)過(guò)審核通過(guò)后,會(huì )交給后續3D*完成實(shí)體化和動(dòng)作類(lèi)的工作。

3.游戲原畫(huà)的學(xué)習方面
具體到游戲原畫(huà)的學(xué)習方面,其實(shí)也是一個(gè)非常需要大家長(cháng)期堅持的,從基本的打形能力開(kāi)始,再到素描、色彩以及結構的表達。甚至于不同風(fēng)格的轉換。對于原畫(huà)師來(lái)說(shuō)都要做到。所以大家如果想要在游戲原畫(huà)行業(yè)內站穩腳跟,就一定要努力打牢基本功,同時(shí)時(shí)刻保持學(xué)習的意識噢!
4.學(xué)習原畫(huà)需要有耐心
很多人在學(xué)習原畫(huà)的過(guò)程中一到兩次的實(shí)踐不得法后,就開(kāi)始氣餒,把美術(shù)的問(wèn)題變成自己的“歷史問(wèn)題”,一味地用自己基礎差、自己沒(méi)有學(xué)習原畫(huà)的天賦、時(shí)間不夠用、自己這也不對、那也不對來(lái)埋怨自己。這樣久而久之,就會(huì )打退堂鼓。其實(shí)不管是學(xué)原畫(huà)還是其他的技能,最開(kāi)始都是很痛苦的,哪怕是你學(xué)會(huì )了畫(huà)原畫(huà),在后期進(jìn)階的過(guò)程中也是會(huì )遇到問(wèn)題的,所以遇到問(wèn)題的時(shí)候不要心急,也不要輕易放棄,好好地想解決問(wèn)題的辦法。成功就是一路解決問(wèn)題的過(guò)程。
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