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1.去培訓學(xué)校學(xué)游戲原畫(huà)
去原畫(huà)學(xué)校學(xué),可以學(xué)到系統的游戲原畫(huà)知識,同時(shí)也能夠了解更多游戲原畫(huà)的整個(gè)制作過(guò)程。貼近市場(chǎng),原畫(huà)培訓學(xué)校出來(lái)的作品,商業(yè)性質(zhì)很高。有學(xué)習氛圍,可以和一群有共同愛(ài)好的人一起學(xué)習、交流,實(shí)在是一件在幸福不過(guò)的事了!就業(yè)比較明朗,游戲原畫(huà)培訓學(xué)校能夠為你提供一定的就業(yè)技巧以及就業(yè)單位的選擇等等。
2.游戲原畫(huà)設計應該怎么學(xué)
總的來(lái)說(shuō)就是要了解掌握人的基本運動(dòng)規律:由軀干帶動(dòng)四肢的運動(dòng),軀干的運動(dòng)主要是表現是重心的轉移,具體到部位是由大轉子也就是髖部的的運動(dòng)。有一個(gè)系統的學(xué)習繪畫(huà)游戲原畫(huà)中的角色運動(dòng)原理,即便你是零基礎也絲毫不用擔心的?;A知識牢固,后期的設計創(chuàng )作水到渠成。
3.游戲原畫(huà)學(xué)習難不難
游戲原畫(huà)前期可能沒(méi)有太多需要設計的地方,只是根據要求畫(huà)圖即可,但是在這個(gè)過(guò)程中,也是一個(gè)訓練自己繪畫(huà)功底的過(guò)程,因為要畫(huà)很多圖,畫(huà)得多了,肯定會(huì )有進(jìn)步。所以,以上面的觀(guān)點(diǎn)來(lái)說(shuō)的話(huà),做完一段時(shí)間的原畫(huà)助理之后,你就擁有了比較扎實(shí)的繪畫(huà)功底了,你就有繪畫(huà)能力了,所以,以后你即便不做原畫(huà)的工作也可以從事任何關(guān)于繪畫(huà)的工作。

4.游戲原畫(huà)設計師的薪資待遇
城市不同,工資也會(huì )有所不同。一般職業(yè)原畫(huà)人剛入職時(shí),薪資月收入一般在3k-6k,不過(guò)有時(shí)根據能力評判。兩年左右經(jīng)驗的,月收入7k-12k,根據個(gè)人能力水平遞增。四年以上工作經(jīng)驗的,月收入在20k以上,有超強的管理帶隊能力待遇更高。這些是基本工資,此外還有項目獎金和年度獎金。項目獎金在項目上線(xiàn)盈利后進(jìn)行發(fā)放,而年度獎金一般是第十三薪。
5.原畫(huà)設計學(xué)費怎么樣
網(wǎng)上上課成本相對低廉,學(xué)費也會(huì )比實(shí)體班便宜不少。網(wǎng)絡(luò )教育與更加自由、更加多元化,學(xué)生可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò )接觸到一些一線(xiàn)城市畫(huà)師資源。不過(guò)由于網(wǎng)上上課門(mén)檻低,教學(xué)師資魚(yú)龍混雜,不容易分辨好壞,許多機構缺乏完善的教學(xué)系統和服務(wù)體系,很難保證學(xué)習效果。學(xué)員在報名線(xiàn)上培訓班的之前,*先體驗幾節試聽(tīng)課,綜合考慮線(xiàn)上培訓班的教學(xué)內容、教學(xué)風(fēng)格和學(xué)費等因素,選擇最適合自己的培訓機構。
6.新手學(xué)游戲原畫(huà)需要多長(cháng)時(shí)間
新手學(xué)習游戲原畫(huà)訓練需要多長(cháng)時(shí)間? 這個(gè)需要根據自己的情況來(lái)分析,這個(gè)得看下您是否有基礎,尤其是美術(shù)繪畫(huà)基礎。雖然是游戲原畫(huà)新手,但是有美術(shù)基礎的也不少哦。但無(wú)論你的基本情況如何,原創(chuàng )游戲美術(shù)的培養,都需要不斷的刻苦學(xué)習,不斷的提高,才能學(xué)到真正的技能。
7.怎樣學(xué)習游戲原畫(huà)
各種原畫(huà)設計、CG插圖、繪畫(huà)基礎、顏色身體、情景初入職場(chǎng)、高端系列產(chǎn)品構成,牽涉到素描畫(huà).基本人體解剖透視圖、肌肉組織怎么畫(huà)、五官畫(huà)法手和腳怎么畫(huà)、身體體塊、頭發(fā)的怎么畫(huà)、服裝設計方案、發(fā)飾設計方案、色相配色色彩原理、上色技巧、顏色系統軟件、情景氛圍情景構圖法、情景游戲道具、情景透視圖等一系列健全的實(shí)例教程。
8.怎么學(xué)游戲原畫(huà)好
基本是原畫(huà)設計寫(xiě)作中較為關(guān)鍵的根基,應當有很多同學(xué)們有那樣的狀況:腦子里想到偏要,可是無(wú)論怎樣便是畫(huà)不出來(lái)!這就是經(jīng)典的基本基本功不扎扎實(shí)實(shí)!*,一定要弄清楚什么叫原畫(huà)設計,什么是插畫(huà)。第二,美術(shù)基礎肯定不相當于設計理論,這兩個(gè)是根本不一樣的定義。
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