西安高新區游戲原畫(huà)培訓排名,這幾天我看各大媒體都在談西安游戲原畫(huà)培訓 ,在這我和大家說(shuō)說(shuō)游戲原畫(huà)設計需要繪畫(huà)功底嗎,游戲原畫(huà)設計的方法和技巧,游戲原畫(huà)難不難學(xué),游戲原畫(huà)師需要什么學(xué)歷。
1.游戲原畫(huà)設計需要繪畫(huà)功底嗎
先要有繪畫(huà)功底,游戲原畫(huà)除了要畫(huà)人物外,還要畫(huà)背景,所以透視原理、人體組織構圖、光線(xiàn)陰影等基本畫(huà)基都要有,加原畫(huà)需要上色,即使脫離手繪使用計算機上色,也必須掌握色彩原理和基本的繪畫(huà)上色能力。沒(méi)有畫(huà)畫(huà)的能力,那學(xué)習一定是非常吃力的,一個(gè)有繪畫(huà)功底的人,才能算是入門(mén)。還有許多人不會(huì )畫(huà)畫(huà),如果他問(wèn):“游戲原畫(huà)學(xué)多長(cháng)時(shí)間才正常?”這個(gè)問(wèn)題很難回答,因為他還沒(méi)有開(kāi)始所需要的基礎知識,需要的時(shí)間很難確定,但是也不可能一帆風(fēng)順。
2.游戲原畫(huà)設計的方法和技巧
不管學(xué)任何東西,我們都要找對方法和技巧,一方面取決于老師的授課方法,另一方面對于學(xué)習者來(lái)講,要按照正確的方法加以運用。正所謂,授人以魚(yú)不如授人以漁,正是這個(gè)道理。很多學(xué)員在學(xué)習游戲原畫(huà)時(shí),想到的就是自己要拿起筆去畫(huà),完全不理會(huì )老師課堂上所講授的方法,其實(shí)就是喪失了學(xué)好原畫(huà)的*時(shí)機。其實(shí)學(xué)習原畫(huà)最重要的是學(xué)習思路,學(xué)會(huì )了這個(gè)思路,你會(huì )發(fā)現其他的風(fēng)格就都會(huì )畫(huà)了,因為方法都是可以套用的。

3.游戲原畫(huà)難不難學(xué)
原畫(huà)游戲設計師務(wù)必具有較好的手繪畫(huà)基本功,因此繪畫(huà)基礎十分關(guān)鍵,如果有一定的原畫(huà)設計繪畫(huà)基礎學(xué)習培訓會(huì )很容易,但也并不代表著(zhù)并沒(méi)有繪畫(huà)基礎就不可以學(xué)原畫(huà)設計,僅僅要相比繪畫(huà)基礎的同學(xué)們更為勤奮地訓練罷了。
4.游戲原畫(huà)師需要什么學(xué)歷
在原畫(huà)設計的領(lǐng)域里對文憑的需求并不高,更注重的是著(zhù)作。作品的優(yōu)劣才算是考量你是不是可以加入到這一領(lǐng)域中,是不是在這個(gè)領(lǐng)域充足的出色。在學(xué)習原畫(huà)時(shí),我們可以先學(xué)習繪畫(huà)專(zhuān)業(yè)知識,累積基礎知識。有基礎理論的具體指導,通過(guò)學(xué)習基礎知識弄清楚自身應當消化吸收哪層面的專(zhuān)業(yè)知識,得成管理體系的基礎理論做為支撐點(diǎn),那麼就中后期的培訓會(huì )簡(jiǎn)單的多。
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