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1.游戲原畫(huà)設計應該怎么學(xué)
總的來(lái)說(shuō)就是要了解掌握人的基本運動(dòng)規律:由軀干帶動(dòng)四肢的運動(dòng),軀干的運動(dòng)主要是表現是重心的轉移,具體到部位是由大轉子也就是髖部的的運動(dòng)。有一個(gè)系統的學(xué)習繪畫(huà)游戲原畫(huà)中的角色運動(dòng)原理,即便你是零基礎也絲毫不用擔心的?;A知識牢固,后期的設計創(chuàng )作水到渠成。
2.原畫(huà)培訓實(shí)體班
目前國內的實(shí)體培訓班,主要針對初高中藝考學(xué)生,或培養興趣愛(ài)好的小朋友。實(shí)體班的授課內容多以素描、水粉、油畫(huà)、國畫(huà)等傳統繪畫(huà)形式為主。最近幾年還出現了面向原畫(huà)及商業(yè)插圖等專(zhuān)業(yè)技能實(shí)體店,但這種類(lèi)型的線(xiàn)下實(shí)體班非常稀少。

3.游戲原畫(huà)師一個(gè)月多少錢(qián)
游戲原畫(huà)師的平均薪資類(lèi)似在10000元每月上下。游戲產(chǎn)業(yè)依照當前的發(fā)展趨向,最少在未來(lái)5~10年之內,目前手機游戲特點(diǎn)的原畫(huà)師最少是很有發(fā)展前景。盡管理想化很豐腴,生活的無(wú)奈。雖然原先的繪師薪水讓許多同學(xué)們十分動(dòng)心??墒且俏覀兿爰尤脒@些領(lǐng)域過(guò)薪職位的日子,或是要有扎實(shí)的職位專(zhuān)業(yè)技能。
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