武漢排名游戲原畫(huà)培訓中心排名_精選出爐,隨著(zhù)我國的發(fā)展,武漢游戲原畫(huà)培訓也是比較火的,接下來(lái)我就和大伙說(shuō)說(shuō)游戲原畫(huà)師的優(yōu)勢,游戲原畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)哪個(gè)難,原畫(huà)設計師具備的條件。
1.游戲原畫(huà)師的優(yōu)勢
無(wú)論是網(wǎng)游、網(wǎng)游還是手游,都需要游戲原畫(huà)。因此可想而知,游戲原畫(huà)師是游戲界的緊缺人才。目前*僅有36萬(wàn)原畫(huà)人才,隨著(zhù)游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來(lái)3-5年,原畫(huà)人才缺口將高達150萬(wàn)。而對于原畫(huà)師來(lái)說(shuō),繪畫(huà)只是表達思想的工具。他們擁有無(wú)限的創(chuàng )造力、前衛的美學(xué)、廣博的知識和設計師的思維方式。他們的創(chuàng )作往往決定了作品的整體風(fēng)格,這注定了原畫(huà)師不會(huì )輕易取代。同時(shí),智能手機的普及,讓不同年齡、性別、種族、收入的人成為游戲玩家??梢哉f(shuō),游戲的市場(chǎng)幾乎是無(wú)限的。
2.游戲原畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)哪個(gè)難
游戲原畫(huà)主要是設計也就是所謂的原畫(huà)設計,游戲原畫(huà)是一個(gè)職業(yè)的稱(chēng)呼,對設計思維要求會(huì )更高一點(diǎn)。商業(yè)插畫(huà)就比較籠統,對繪畫(huà)的水平要要求會(huì )更高的一點(diǎn),需要具有故事匯總的能力,也就是所謂的觀(guān)察力和匯總能力?;旧隙际菑牟瀹?huà)開(kāi)始做起,在插畫(huà)工作的過(guò)程中,得到鍛煉,快速成長(cháng)。

3.原畫(huà)設計師具備的條件
原畫(huà)設計師的工作主要是根據規劃要求,用PS等軟件設計出相應的原畫(huà)設計稿。因此一個(gè)合格的原畫(huà)設計師首先要具備過(guò)硬的美術(shù)功底和扎實(shí)的專(zhuān)業(yè)能力,其次要有較強的理解能力和良好的創(chuàng )意設計能力。優(yōu)秀的美術(shù)功底主要在繪畫(huà)和美學(xué)方面,掌握美術(shù)知識,熟悉行業(yè)主流審美和大眾審美取向。扎實(shí)的專(zhuān)業(yè)能力主要體現在軟件應用和專(zhuān)業(yè)設計知識兩個(gè)方面。軟件應用方面,原畫(huà)師需精通Ps等軟件;在專(zhuān)業(yè)設計知識方面,原畫(huà)師需要掌握不同風(fēng)格的原畫(huà)設計。其次是理解能力強和創(chuàng )意設計能力。
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