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1.游戲設計的概念是什么
游戲設計是指游戲本身的機制玩法設計,以及與這種機制玩法相關(guān)的媒介設計。放在大的設計范疇里,游戲設計屬于綜合的設計類(lèi)別,它與平面設計、創(chuàng )意設計、服裝設計相比,有自身的復雜性、綜合性。游戲的設計是為了顯示參與者的專(zhuān)業(yè)知識和參與程度。
2.游戲設計適合女生嗎
游戲公司往往男生比較多,大家都認為女生不適合游戲行業(yè)。 有人認為女生玩游戲沒(méi)有優(yōu)勢。 其實(shí)在學(xué)習動(dòng)畫(huà)的初期,男生在造型和立體感的運用上稍有優(yōu)勢,但是在細致和幻想方面,尤其是一些從事動(dòng)畫(huà)制作或者受過(guò)專(zhuān)業(yè)訓練的女性, 最適合這個(gè)職業(yè),因為女生比較細膩細心,學(xué)習動(dòng)畫(huà)制作或者影視制作比較有優(yōu)勢。 比起男性,他們更善于用感性來(lái)表達藝術(shù),所以其實(shí)學(xué)習游戲動(dòng)畫(huà)是活潑有趣的,每天都能給你帶來(lái)新鮮感。
3.女游戲設計師話(huà)語(yǔ)權大嗎
游戲策劃是一款游戲的靈魂,所以一款游戲是否可玩,能否被玩家認可,能否取得良好的市場(chǎng)回報,大部分的設計工作都落在了策劃上。 越來(lái)越多的游戲公司開(kāi)始關(guān)注他們的產(chǎn)品如何吸引女性玩家。 大型休閑游戲,還是社交平臺游戲,女性的參與都少不了。 這個(gè)時(shí)候,女性策劃者最有發(fā)言權。 無(wú)疑,女性策劃者的參與豐富了游戲的內涵。 同時(shí)也給了男女玩家更多的游戲體驗和玩法選擇,也讓女生玩家更愿意參與到游戲的互動(dòng)世界中。

4.游戲設計包含的領(lǐng)域多嗎
一款好的游戲離不開(kāi)美術(shù)和策劃的制作。而給玩家帶來(lái)優(yōu)秀游戲手感和游戲體驗的一個(gè)重要崗位就是UI設計師。 從趨勢來(lái)看,玩家對游戲的要求不僅包括玩法、畫(huà)面、流暢度,還延伸到游戲的操作和體驗上。 UI的初衷是用戶(hù)界面,設計中強調用戶(hù)與界面的交互,所以應該分為三個(gè)方向:用戶(hù)研究和交互設計還有界面設計。
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