上海cg游戲建模培訓班,今天要說(shuō)的是關(guān)于上海游戲設計培訓的知識,下面是它的基本情況,游戲美術(shù),游戲設計可以從事哪些崗位,動(dòng)作游戲設計要素。
1.游戲美術(shù)
游戲開(kāi)發(fā)最重要的離不開(kāi)美術(shù),那美術(shù)又細分為:原畫(huà)(場(chǎng)景、人物)、建模(場(chǎng)景、人物)、美術(shù)動(dòng)作、美術(shù)特效等。另外還有程序,根據使用的引擎不同,需要學(xué)習的代碼種類(lèi)不同,也挺麻煩的,游戲功能構建就靠他們了,如果是很小的游戲設計團隊就不會(huì )這么細致的分配。
2.游戲設計可以從事哪些崗位
游戲設計可以從事哪些崗位?很多學(xué)生在選擇專(zhuān)業(yè)之前都會(huì )考慮未來(lái)的就業(yè)方向。其實(shí)游戲設計專(zhuān)業(yè)的就業(yè)方向是相當廣闊的,就像一款游戲的完成需要不同*的配合一樣,包括:游戲開(kāi)發(fā)策劃、游戲美術(shù)、建模音頻制作、游戲測試員用戶(hù)界面設計、游戲編程等崗位。

3.動(dòng)作游戲設計要素
1、要有賣(mài)點(diǎn),就是游戲要有自己的獨特之處,可以是操作,畫(huà)面等等。想要靠一個(gè)賣(mài)點(diǎn)是無(wú)法支撐游戲的,最起碼要有3個(gè)。 2、可擴張性,就是廣度。如果游戲過(guò)于單一,用戶(hù)無(wú)法得到不同的體驗,那么這款游戲的壽命就不會(huì )很長(cháng)。 3、深度,簡(jiǎn)單講就是上手容易精通難。過(guò)于簡(jiǎn)單玩家會(huì )提不起興趣,游戲熱度不會(huì )高
不知你對我的見(jiàn)解游戲美術(shù),游戲設計可以從事哪些崗位,動(dòng)作游戲設計要素是否滿(mǎn)意。上海cg游戲建模培訓班
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