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1.游戲設計崗位
游戲分三大崗位:策劃程序加美術(shù)。其中策劃再分為劇情策劃、系統策劃、關(guān)卡策劃、數值策劃。需要學(xué)習制作的基本流程各種策劃書(shū)和立項書(shū)的寫(xiě)法,劇情編寫(xiě)方法,各系統搭建方式和邏輯,關(guān)卡制作的基本需求,游戲數值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
2.游戲美術(shù)
游戲開(kāi)發(fā)最重要的離不開(kāi)美術(shù),那美術(shù)又細分為:原畫(huà)(場(chǎng)景、人物)、建模(場(chǎng)景、人物)、美術(shù)動(dòng)作、美術(shù)特效等。另外還有程序,根據使用的引擎不同,需要學(xué)習的代碼種類(lèi)不同,也挺麻煩的,游戲功能構建就靠他們了,如果是很小的游戲設計團隊就不會(huì )這么細致的分配。

3.游戲策劃新人需要的主要素質(zhì)
作為游戲策劃新人需要的主要素質(zhì):(1)學(xué)習技能。高新行業(yè),如果你不能堅持學(xué)習,那么很快就會(huì )被淘汰。(2)溝通能力。如果不能很好的溝通,那自己的想法就很難被同事認可。(3) 邏輯能力,這個(gè)也是非常重要的。(4)吃苦耐勞,現在不管干哪行哪業(yè),都需要有吃苦耐勞的精神。(5)熱愛(ài)制作游戲,這點(diǎn)也比較重要,愛(ài)一行才能更好的做好這一行。
4.游戲概念設計是什么
游戲概念設計主要是傳達規劃的口頭或文案和內容,然后用畫(huà)筆傳達完成的3D或平面藝術(shù)橋梁,具體包括更多,如角色設置和場(chǎng)景布局設置、游戲氛圍設置和標題CG鏡頭,甚至游戲UI界面設計是概念設計的一部分。希望以上的介紹,可以幫助到您
5.游戲策劃需要哪些知識和技能
游戲策劃需要掌握大量的專(zhuān)業(yè)知識。比如:劇情策劃師需要具備文學(xué)相關(guān)知識背景,有良好的文案寫(xiě)作能力,擅長(cháng)故事撰寫(xiě);數值策劃師需要具有嚴密的邏輯思維能力和一定的數學(xué)建模能力,能夠統籌全局;而系統策劃師需要了解游戲玩法、游戲機制、人機交互,負責設計經(jīng)濟系統、戰斗系統、聊天系統、等級系統等。
6.游戲中的關(guān)鍵路徑的形式
關(guān)鍵路徑是每個(gè)玩家完成游戲必須經(jīng)歷的核心節奏過(guò)程,可以有多種形式:對于遭遇戰,關(guān)鍵路徑可能是擊敗敵人的理想策略。對于謎題,關(guān)鍵路徑是謎題的解決方案,或者至少是最令人滿(mǎn)意的解決方案。對于移動(dòng),關(guān)鍵路徑是完成關(guān)卡的理想路徑。
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