上海游戲建模設計師培訓,胸無(wú)點(diǎn)墨就不能侃侃而談。上海游戲設計培訓中的游戲設計要學(xué)C語(yǔ)言嗎,游戲策劃在游戲設計重要嗎,游戲設計經(jīng)驗分享,讓你有談天說(shuō)地的資本。
1.游戲設計要學(xué)C語(yǔ)言嗎
開(kāi)發(fā)游戲*是用游戲引擎來(lái)做,推薦Unity3D引擎,這個(gè)引擎學(xué)習起來(lái)比較簡(jiǎn)單,而且容易上手。游戲引擎里面可以編輯你游戲的場(chǎng)景啊,人物啊,反正你游戲里需要的東西都得放在引擎的場(chǎng)景里。然后是學(xué)習寫(xiě)腳本。寫(xiě)腳本其實(shí)就是編程。比如你要按鍵盤(pán)的方向鍵控制游戲里的角色行走,那就必須通過(guò)寫(xiě)腳本。所以腳本就是游戲的邏輯。我建議你去學(xué)習C語(yǔ)言編程,Unity3D一般都是用這個(gè)語(yǔ)言編程。
2.游戲策劃在游戲設計重要嗎
對于游戲開(kāi)發(fā)而言,策劃無(wú)疑是最重要和最基礎的環(huán)節之一。如果把游戲比作一個(gè)生命的話(huà),美術(shù)相當于皮膚和毛發(fā),程序如同骨骼和肌肉,策劃就是靈魂。策劃在剛開(kāi)始就決定了游戲的基本框架和思路,是決定游戲是否能取得成功的關(guān)鍵因素。
3.游戲設計經(jīng)驗分享
一、確定游戲的主題和目的,這與活動(dòng)背景,想達到效果息息相關(guān),所以要圍繞活動(dòng),帶著(zhù)活動(dòng)設計。 二、考慮游戲對象,考查他們的性別,年齡,文化等等,之后進(jìn)行游戲的選擇 三、設計游戲,剛開(kāi)始不需要融入太多活動(dòng)目的,一個(gè)游戲一個(gè)就好

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