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1.游戲設計的概念是什么
游戲設計是指游戲本身的機制玩法設計,以及與這種機制玩法相關(guān)的媒介設計。放在大的設計范疇里,游戲設計屬于綜合的設計類(lèi)別,它與平面設計、創(chuàng )意設計、服裝設計相比,有自身的復雜性、綜合性。游戲的設計是為了顯示參與者的專(zhuān)業(yè)知識和參與程度。
2.游戲設計師的薪資水平如何
據網(wǎng)絡(luò )數據不完整統計,真實(shí)能拿到的工資,一般游戲模型設計師的年薪大概10萬(wàn)+,游戲主美的年薪大概18萬(wàn)+,游戲產(chǎn)品總監年薪大概30萬(wàn)+。技術(shù)好的話(huà)可以接外包,一個(gè)完整的模型,兩周制作出來(lái),2萬(wàn)。這大概就是他們的薪資情況

3.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨立游戲的話(huà),我更推薦學(xué)習一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學(xué)者來(lái)說(shuō),程序方面尚且可以用引擎提供的現成解決方案或油管教程的代碼來(lái)解決,但如果畫(huà)面不好,沒(méi)特色,使用現成素材的話(huà)很難吸引玩家的眼球。
4.游戲發(fā)行
該說(shuō)不說(shuō),現在很多的年輕人都是很有想法和理念的對于游戲設計,不光是一種熱愛(ài),還是一種創(chuàng )想和發(fā)展。如果是國內的游戲運營(yíng)類(lèi)的工作崗位可能在海外游戲設計專(zhuān)業(yè)學(xué)習的過(guò)程中會(huì )比較少涉及到,但是歐美游戲設計專(zhuān)業(yè)會(huì )為學(xué)生準備一系列的講座,一般為該領(lǐng)域從業(yè)者的經(jīng)驗分享,比如如何保障自己游戲的版權,作為留學(xué)生有語(yǔ)言上的優(yōu)。
5.游戲設計是做什么的
現在玩游戲的人有很多,大人小孩都在玩,但是有很多人不知道游戲設計是干什么的,那今天就來(lái)和你講解一下,游戲設計就是設計游戲的規則和有的的人物以及場(chǎng)景,道具等,也會(huì )涉及到一些游戲的類(lèi)型,比如桌面游戲或者是網(wǎng)頁(yè)游戲等。讓游戲變得更加的生動(dòng),有意思。
6.零基礎能學(xué)習游戲設計嗎
想要從零開(kāi)始學(xué)游戲設計,首先你需要的是強大的信念,你是真的喜歡游戲嗎,你是真的以后想要從事游戲設計這個(gè)工作嗎?如果你的答案是肯定的請你接著(zhù)往下走,如果你這個(gè)都不肯定,從零開(kāi)始就不必了。因為從零開(kāi)始學(xué)意味著(zhù)困難和挑戰,沒(méi)有信念是難以持續的。
7.學(xué)游戲設計有必要找機構嗎
想要學(xué)好游戲設計這個(gè)技術(shù),必須要找一家專(zhuān)業(yè)做游戲設計培訓的機構,首先這種專(zhuān)業(yè)的游戲教育培訓機構的話(huà),咱們的學(xué)習之路會(huì )要輕松很多,因為有專(zhuān)業(yè)的老師講解和指導,培訓機構有課程教學(xué)大綱,還有豐富的教學(xué)經(jīng)驗和項目經(jīng)驗,有游戲公司人脈咱們的路要輕松許多。
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