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1.游戲原畫(huà)培訓班教什么
游戲原畫(huà)美術(shù)相關(guān)的工作門(mén)檻比較高,其中游戲原畫(huà)師的崗位要求是能使用專(zhuān)業(yè)的繪圖軟件完成繪圖設計工作,原畫(huà)設計的內容要嚴格按照文案策劃、項目策劃的要求去實(shí)現美術(shù)概念設計、角色設計、場(chǎng)景設計等原畫(huà)設計圖,為3D美術(shù)組的制作團隊提供詳細的美術(shù)參考依據。因此游戲原畫(huà)培訓班會(huì )針對實(shí)際工作的內容,強化學(xué)生繪畫(huà)和設計方面的能力。
2.游戲原畫(huà)培訓班哪家好
對于新手來(lái)說(shuō)剛開(kāi)始學(xué)習畫(huà)畫(huà)可能會(huì )糾結一些基礎性問(wèn)題,比如一開(kāi)始學(xué)習用哪些筆,選什么畫(huà)種,素描還是色彩等等。首先我們得先去拿起畫(huà)筆,畫(huà)下*筆,再去思考如何去調整。千萬(wàn)不要“晚上想想千萬(wàn)路,早上起來(lái)走原路”。我們需要去思考事情,但考慮到的相關(guān)東西太多,其中很多沒(méi)有必要東西被放大,這樣往往會(huì )給我們的心理造成很多負擔,導致“早上醒來(lái)走原路”的事情普遍發(fā)生。選擇培訓班進(jìn)行系統的學(xué)習提升,對于基礎性的東西少走彎路,減少時(shí)間成本。
3.游戲原畫(huà)設計并不等同于美術(shù)插畫(huà)
游戲原畫(huà)設計并不等同于美術(shù)插畫(huà)設計,因為它需要與游戲行業(yè)專(zhuān)業(yè)知識充分結合,要了解不同的游戲風(fēng)格類(lèi)型之間的差異性,要懂得如何設計、表現,能夠讓后面的游戲美術(shù)設計師更好地理解,所以我們在選擇原畫(huà)培訓班的時(shí)候要著(zhù)重了解該機構的課程設置。

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