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1.想學(xué)游戲設計需要美術(shù)基礎嗎
游戲的3D建模需要美術(shù)基礎。 計算機是平面的和二維的,基于顏色的知識,二維物體的凸出部分一般表現出較高的明度和色度,而凹陷部分由于光線(xiàn)的遮擋而顯得較亮深色。 這樣就需要美術(shù)來(lái)渲染相位顏色了。 如果沒(méi)有美術(shù)基礎用起來(lái)會(huì )很麻煩。
2.3D建模需要學(xué)習哪些美術(shù)基礎
首先我想肯定這個(gè)問(wèn)題,認識到藝術(shù)的重要性,在學(xué)會(huì )之前就贏(yíng)了。 這個(gè)行業(yè)有多少人工作幾年了還在挖軟件? 對于這個(gè)問(wèn)題,我們首先要明白藝術(shù)的基礎是什么 這是下一代游戲藝術(shù)的藝術(shù)基礎。 好多朋友理解的美術(shù)基礎可能就是素描和速寫(xiě),畫(huà)立方體、石膏等, 這個(gè)藝術(shù)基礎對下一代影響不大。
3.3d建模培訓哪家好
每個(gè)想學(xué)3D建模的同學(xué)都希望找到專(zhuān)業(yè)的培訓機構。 大家不妨了解一下著(zhù)名的漫畫(huà)。對于建模師來(lái)說(shuō),掌握高超的技術(shù)和風(fēng)格非常重要。比如在游戲中,你不僅需要了解游戲的類(lèi)型,還需要了解游戲建模、人物、場(chǎng)景道具等技術(shù)。 隨著(zhù)游戲產(chǎn)品的發(fā)展,對建模師的要求越來(lái)越高。 建模人員需要掌握更多的技能,才能在工作中得心應手。著(zhù)名動(dòng)畫(huà)的課程內容貼近行業(yè)需求,由專(zhuān)業(yè)老師指導。

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