天才教育網(wǎng)合作機構>

                                                                                        石家莊火星時(shí)代培訓

                                                                                        歡迎您!
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                                                                                        全國統一學(xué)習專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

                                                                                        位置:學(xué)校資訊 > 2d游戲美術(shù)設計軟件

                                                                                        2d游戲美術(shù)設計軟件

                                                                                        日期:2023-04-12 15:27:54     瀏覽:430    來(lái)源:石家莊火星時(shí)代培訓
                                                                                        核心提示:游戲設計主要學(xué)哪些軟件 游戲策劃設計制作常用的軟件是:Office 2013、、Unity 3D。游戲美術(shù)設計制作又分為游戲原畫(huà)設計制作、游戲UI設計制作、游戲場(chǎng)景設計制作、游戲角色設計制作、游戲特效設計制作、游戲動(dòng)畫(huà)設

                                                                                        游戲設計主要學(xué)哪些軟件

                                                                                         游戲策劃設計制作常用的軟件是:Office 2013、、Unity 3D。
                                                                                        游戲美術(shù)設計制作又分為游戲原畫(huà)設計制作、游戲UI設計制作、游戲場(chǎng)景設計制作、游戲角色設計制作、游戲特效設計制作、游戲動(dòng)畫(huà)設計制作。
                                                                                        游戲美術(shù)設計制作常用的軟件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、、Adobe 、Adobe 、FL。
                                                                                        游戲程序設計制作常用的軟件是:C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity。
                                                                                         

                                                                                        游戲設計需要什么軟件? 游戲設計分幾個(gè)部分

                                                                                        先確認你要做什么類(lèi)型的游戲,通常分為美術(shù)、策劃、開(kāi)發(fā)
                                                                                        美術(shù):游戲界面、游戲場(chǎng)景、游戲模型、游戲動(dòng)效和動(dòng)畫(huà),美術(shù)界面和場(chǎng)景的設計軟件以:ps、sai居多;模型通常是maya;特效:2d的Ae、ps等等,3d的3dmax、maya。
                                                                                        策劃:游戲原型、游戲文案、游戲數值,
                                                                                        原型:axure或者其他原型軟件;文案:doc、txt只要能記錄文字的都可以;數值:excel居多;
                                                                                        開(kāi)發(fā):開(kāi)發(fā)語(yǔ)言有很多,就不單獨介紹了。主要介紹開(kāi)發(fā)使用的引擎:unity,有著(zhù)龐大的第三方插件市場(chǎng),可以極大的加快開(kāi)發(fā)進(jìn)程;ue內置功能多,畫(huà)面表現效果強,但是三方擴展少。cocos現在用于h5比較多,適合小型的開(kāi)發(fā)者團隊。不是很懂開(kāi)發(fā)語(yǔ)言的開(kāi)發(fā)者,可以使用rpg游戲制作大師等等便捷軟件,另外國內現在的小型開(kāi)發(fā)引擎還是可以的,taptap上有用國內引擎開(kāi)發(fā)的游戲,評價(jià)也還行?

                                                                                        2D游戲原畫(huà)設計用哪些軟件

                                                                                        游戲原畫(huà)設計,負責將游戲策劃案中的抽象的想法,轉化為可視的場(chǎng)景、人物,為后期制作人員搭建視覺(jué)框架,統一大家的認知,確定設計方向,明確表現的風(fēng)格,落實(shí)到實(shí)際制作中,貫穿整個(gè)游戲產(chǎn)品的始終。
                                                                                        游戲原畫(huà)設計師必須具備手繪、素描基礎,熟悉人體組織結構、骨骼,對游戲中的光影、材質(zhì)、色彩表現非常了解,熟練應用手繪軟件,主要是PS。
                                                                                        PS,即photoshop,是由Adobe Systems開(kāi)發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

                                                                                        制作游戲的軟件有哪些

                                                                                        問(wèn)題一:有哪些游戲制作軟件 1.udk吧。虛幻引擎的免費版。
                                                                                        推薦理由:世界上最強大的免費游戲制作軟件之一。
                                                                                        這個(gè)是3d的。
                                                                                        如果是2d的話(huà),可以嘗試一下rpgmaker。
                                                                                        還有其他像魔獸的編輯器等。
                                                                                        推薦一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)論壇:樂(lè )活游戲人。
                                                                                        2.RPG Maker XP
                                                                                        推薦理由: RPG制作大師XP 是由Enterbra憨n 公司開(kāi)發(fā)的一款 RPG 游戲制作軟件。它可以使一個(gè)不懂編程的人也能做出精美的 RPG 游戲來(lái)。新的 XP 版本中強化了畫(huà)面的表現對素材已經(jīng)沒(méi)有限制了~完全真彩色的畫(huà)面。另外加入了 RGSS 腳本系統……可以獨立定義更改游戲的系統。對音樂(lè )也沒(méi)有限制,可以導入mp3、wav、amv任何的音樂(lè )格式。 可以說(shuō) RPG Maker XP可以實(shí)現任何RPG游戲和SLG游戲的制作。

                                                                                        問(wèn)題二:制作游戲都需要學(xué)會(huì )什么軟件 不談別的,*要求你的會(huì )美工,沒(méi)有構思何談?dòng)螒?,這是最基本的,剩下的相關(guān)知識,編程語(yǔ)言 推薦 C/C++ 英語(yǔ),策劃,程序,測試,要是沒(méi)有相關(guān)的知識積累,想做游戲,可以說(shuō)是千難萬(wàn)難,直接用軟件的話(huà),,你是做不出來(lái)的,因為有很多東西,是要你想出來(lái),做出來(lái),在添加到軟件里,光靠軟件是沒(méi)用的,在軟件上也學(xué)不到什么的, 建議你先去選擇一門(mén)語(yǔ)言 會(huì )一些基礎的東西之后 然后 你就可以 通過(guò) 編程語(yǔ)言繪制一些人物圖啊 怪物的圖啊 ,再通過(guò)編程語(yǔ)言控制 那些人物圖片 或者怪物圖片 行走啊 站立啊 。 基本的就是先學(xué)VB編程的工具,以及PHOTOSHOP等圖片處理。不過(guò)要是現在這方面發(fā)展還是建議你去學(xué)一些正規學(xué)一些專(zhuān)業(yè)知識。

                                                                                        問(wèn)題三:手機游戲制作軟件有些什么? 5分 蘋(píng)果要去購買(mǎi)蘋(píng)果的開(kāi)發(fā)套件(蘋(píng)果是有點(diǎn)坑爹的喲),這個(gè)要付錢(qián)我想你就別想了吧?以前FLASH似乎曾經(jīng)打算整合開(kāi)發(fā)蘋(píng)果的功能結果被叫停了
                                                                                        安卓用的APK也是JAVA編程,一般用Eclipse作為開(kāi)發(fā)環(huán)境。

                                                                                        問(wèn)題四:游戲制作軟件 一 學(xué)游戲制作的人很多,可很多人水平太垃圾
                                                                                        現在游戲制作這個(gè)行業(yè)是一個(gè)非常有前景的朝陽(yáng)行業(yè),做這個(gè)行業(yè)的人,目前在我們*的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。*里也很少開(kāi)設這種游戲制作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒(méi)什么干貨。其實(shí)很多人想做這個(gè)行業(yè),于是從網(wǎng)上扒拉各種游戲制作教程學(xué)習,學(xué)了半天也是一頭霧水,稀里糊涂,說(shuō)不會(huì )吧,還真會(huì ),說(shuō)會(huì )吧,水平還真不咋地。學(xué)的東西太雜亂無(wú)章,沒(méi)有什么系統,缺乏真功夫,很難在游戲制作這個(gè)行業(yè)里立足,這是我們很多游戲學(xué)習行業(yè)人員的悲哀。
                                                                                        二 有一直游戲制作學(xué)習,叫無(wú)論你在哪,都可以看現場(chǎng)直播
                                                                                        現在網(wǎng)上很多游戲制作的學(xué)習教程和有很多,但是大多數都已經(jīng)過(guò)時(shí)了,一些老掉牙的知識罷了,學(xué)了也是白學(xué),浪費時(shí)間罷了,俗話(huà)說(shuō)的好,選擇不對,努力白費。我個(gè)人人為,要么不學(xué),要么就學(xué)出一個(gè)樣子來(lái),怎么才能做到呢?當然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學(xué)習模式的改革,很多學(xué)生以前希望在網(wǎng)上可以看現場(chǎng)直播老師,同時(shí)還可以和老師互動(dòng),不明白的問(wèn)題老師還可以當場(chǎng)解答,想學(xué)習的話(huà),在網(wǎng)上就能系統的學(xué)習,這種地方有嗎?以前沒(méi)有,現在有了,如果你想學(xué)習的話(huà),可以來(lái)這個(gè)群:排在前面的一組是:二九六,處于中間位置的一組是:六七六,*的一組是:二八九,按照順序組合起來(lái)即可。這里有每天的*各路高手現場(chǎng)直播分享的游戲制作精品課程,你什么都不需要付出,只需要來(lái)聽(tīng)就行,我們只歡迎努力有上進(jìn)心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
                                                                                        三 與其玩游戲,不如做游戲
                                                                                        要知道玩游戲和做游戲不是一個(gè)概念。玩游戲是一種業(yè)余愛(ài)好生活方式,做游戲是一個(gè)工作,是一個(gè)產(chǎn)業(yè),是一份職業(yè),是一個(gè)事業(yè)。打個(gè)比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區別了吧?游戲作為一個(gè)產(chǎn)業(yè)在*十年,發(fā)展的勢頭很強勁。
                                                                                        四 游戲是是怎么被打造出來(lái)的
                                                                                        1.游戲制作過(guò)程并不神秘。按不同,可分為網(wǎng)絡(luò )游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開(kāi)發(fā)過(guò)程大致可以分為原始創(chuàng )意階段――項目研發(fā)階段――項目開(kāi)發(fā)階段――游戲測試階段――游戲運營(yíng)階段。作為個(gè)人,在游戲制作過(guò)程中的分工有美術(shù)(AD美術(shù)總監、角色、場(chǎng)景、動(dòng)作、特效、UI界面)、程序(主程、網(wǎng)絡(luò )端程序、客戶(hù)端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(lè )(為主)。而網(wǎng)絡(luò )游戲和家用機游戲在美術(shù)方面的要求不大相同。網(wǎng)絡(luò )游戲更注重UI的交互、風(fēng)格的多樣、內容的充實(shí)。而家用機游戲更注重畫(huà)面的表現力、技術(shù)的先進(jìn)和UI細節的細膩。近幾年,網(wǎng)絡(luò )游戲的美術(shù)在畫(huà)面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業(yè)的發(fā)展現狀來(lái)說(shuō),美術(shù)、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。
                                                                                        2.游戲制作全過(guò)程:
                                                                                        (1)【游戲策劃】
                                                                                        工作范疇:故事設計,AI設計,玩法設計,數字設定,關(guān)卡設計
                                                                                        人員配置:編劇人員,游戲策劃人員
                                                                                        (2)【游戲美術(shù)】
                                                                                        工作范疇:原畫(huà),建模,貼圖,動(dòng)畫(huà)特效,用戶(hù)界面
                                                                                        人員配置:原畫(huà)師,模型師,材質(zhì)師,動(dòng)畫(huà)師,特效師,UI設計師
                                                                                        (3)【游戲程序】
                                                                                        工作范疇:游戲引擎程序,腳本編輯,材質(zhì)開(kāi)發(fā)
                                                                                        人員配置:程序員,工程師,Shader程序員
                                                                                        (4)【游戲整合】
                                                                                        工作范疇:關(guān)卡整合,數值調整,程序與美術(shù)結合,音效置入
                                                                                        人員配置:程序員,工程師
                                                                                        (5)【游戲測試】
                                                                                        工作范疇:數值微調,極限測試,除錯
                                                                                        人員配置:程序員,工程師
                                                                                        3.學(xué)習游戲制作必須掌握三大方向的知識和!
                                                                                        游戲美術(shù),需要......>>

                                                                                        問(wèn)題五:制作個(gè)大型游戲,單機的,用的是什么編程軟件 編程軟件,你外行的是吧。。沒(méi)有什么編程軟件。。只有自己先學(xué)編程語(yǔ)言,C++,快的兩個(gè)月(前提是天天學(xué)),可兩個(gè)月出來(lái)后你什么都不能做,只能寫(xiě)些DOS下的基本程序。。。。接下來(lái)再花一年的時(shí)間去學(xué)windows下編程,里面有MFC,SDK,你學(xué)做游戲的話(huà),主攻,SDK,但MFC也要做個(gè)了解,這里大概花一年的時(shí)間。。等你一年以后學(xué)會(huì )WINDOWS了,再花兩三個(gè)月學(xué)下數據庫,用來(lái)保存游戲數據。。。。等到這時(shí),你應該能寫(xiě)個(gè)像樣點(diǎn)的不是很大的游戲,通過(guò)幾個(gè)小型游戲進(jìn)行磨練,然后你找幾個(gè)美工的,可以做稍微大點(diǎn)的2D游戲,這里面程序設計需要10幾個(gè)人,美工的看你游戲人物有多少,但如果你是做3D游戲,你自己還要學(xué)3D數學(xué)算法。。。這個(gè)又是一年,還要找那些會(huì )3D MAX的人這樣前前后后2年多吧,將近3年

                                                                                        問(wèn)題六:請問(wèn):游戲制作有那些方面的課程?制作一般用什么軟件? 要看是什么類(lèi)型的游戲了 一般常用的編程軟件都可以來(lái)制作游戲的 (目前java是最常用的游戲編輯軟件) 就連C也可以制作出一些游戲

                                                                                        問(wèn)題七:游戲設計需要用到哪些軟件 一款游戲的問(wèn)世,需要經(jīng)過(guò)游戲策劃、游戲原畫(huà)設計、游戲UI設計、游戲場(chǎng)景設計、游戲角色設計、游戲動(dòng)畫(huà)設計、游戲特效設計、游戲程序開(kāi)發(fā)之后才會(huì )展現在我們眼前。
                                                                                        游戲策劃是游戲開(kāi)發(fā)的核心,游戲策劃師需要掌握office系列、等思維導圖。
                                                                                        游戲原畫(huà)設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的就是PS。
                                                                                        游戲UI設計需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等。
                                                                                        游戲場(chǎng)景設計需要用PS、Maya、3ds Max等。
                                                                                        游戲角色場(chǎng)景設計需要用Maya、Bodypaint等。
                                                                                        游戲動(dòng)畫(huà)設計需要用Character studio、Maya等。
                                                                                        游戲特效設計需要用3ds Max、illusion等。
                                                                                        游戲程序開(kāi)發(fā)需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。

                                                                                        問(wèn)題八:設計一款游戲需要哪些軟件 制作一款游戲必須有一個(gè)完整的策劃方案,它必須完整地涵蓋整個(gè)游戲的故事、流程、內容、方式、游戲畫(huà)面、角色造型、 場(chǎng)景規劃、人工智能、硬件配備、市場(chǎng)評估等。對整個(gè)游戲過(guò)程的詳細描述及實(shí)施規劃都應 記錄在案。而在制作游戲的過(guò)程中需要設計到Unity、3DSmax、maya、Photoshop、Illusion和Zbrush等等游戲制作軟件。
                                                                                        制作一款網(wǎng)絡(luò )游戲需要的最核心的人才是原畫(huà)、2D、3D、程序設計、策劃等5個(gè)方面的人才。
                                                                                        還有的是,有新的概念是不錯,但是必須是在能夠做出來(lái)的前提下,不可能光是空想,
                                                                                        1、Microsoft Office系列軟件:含Word、Excel、Visio、 2、Adobe軟件:Photoshop
                                                                                        其它有必要學(xué)習
                                                                                        1、程序相關(guān)語(yǔ)言:C++(選修匯編,選學(xué)習軟件VC,網(wǎng)絡(luò )游戲必懂) JAVA(手機游戲必懂,在J2ME平臺上)
                                                                                        2、美術(shù)相關(guān)軟件:3DMAX(選學(xué)習軟件maya)
                                                                                        3、高等軟件掌握能力(指能迅速上手使用各類(lèi)軟件)
                                                                                        還有游戲設計方面書(shū)籍。游戲設計――原理與實(shí)踐 ,游戲設計概論 ,游戲的設計與開(kāi)發(fā)。
                                                                                        還有就是設計出來(lái)的游戲需要的配置的選擇……等等很多東西=.=本人屬于外行,只做這么的意見(jiàn)(參考意見(jiàn))

                                                                                        問(wèn)題九:有沒(méi)有什么可以制作游戲的軟件 10分 看你做2d還是3d,不過(guò)現在都是3d的多,制作游戲必須要有人物場(chǎng)景建模軟件,推薦3dmax,因為游戲中的動(dòng)畫(huà)可以在max中做,加個(gè)VS2013編程軟件就基本OK了,想學(xué)私聊我也行

                                                                                        問(wèn)題十:制作游戲的軟件有哪些 不用特別的圖標制作工具,用photoshop??!photoshop總該有的吧!首先用photoshop打開(kāi)一幅圖片,然后按住shift鍵用矩形選框工具選出一個(gè)正方形區域,ctrl+c(復制),新建,ctrl+v(粘貼),調整圖象大小為一個(gè)標準尺寸(圖像-圖像大小,去掉約束比例),例如: 128象素×128象素,64象素×64象素,32象素×32象素,16象素×16象素,文件,存儲為,選bmp格式,確定。然后到你存儲的那個(gè)文件夾里,把你剛剛存儲的那幅bmp圖片的擴展名改為ico即可。

                                                                                        游戲設計需要什么軟件?

                                                                                        游戲設計需要的軟件如下:

                                                                                        1、Visual Studio:

                                                                                        Microsoft Visual Studio是VS的全稱(chēng)。VS是一個(gè)基本完整的開(kāi)發(fā)工具集,它包括了整個(gè)軟件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代碼管控工具、集成開(kāi)發(fā)環(huán)境(IDE)等等。

                                                                                        2、DirectX:

                                                                                        Direct eXtension,簡(jiǎn)稱(chēng)DX。是由微軟公司創(chuàng )建的多媒體編程接口。由C++編程語(yǔ)言實(shí)現,遵循COM。被廣泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE電子游戲開(kāi)發(fā),并且只能支持這些平臺。

                                                                                        3、Box2D:

                                                                                        Box2D是一個(gè)用于模擬2D剛體物體的C++引擎。它是一個(gè)強大的開(kāi)源物理游戲引擎,用來(lái)模擬2D剛體物體運動(dòng)和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++語(yǔ)言開(kāi)發(fā)。

                                                                                        4、Cocos2d-x:

                                                                                        Cocos2d-x是一個(gè)開(kāi)源的移動(dòng)2D游戲框架,MIT許可證下發(fā)布的。這是一個(gè)C++ Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發(fā)展的重點(diǎn)是圍繞Cocos2d跨平臺,Cocos2d-x提供的框架。

                                                                                        5、3D Studio Max:

                                                                                        常簡(jiǎn)稱(chēng)為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。

                                                                                        參考資料來(lái)源:百度百科-vs

                                                                                        參考資料來(lái)源:百度百科-DirectX

                                                                                        參考資料來(lái)源:百度百科-Box2D

                                                                                        參考資料來(lái)源:百度百科-cocos2d-x

                                                                                        參考資料來(lái)源:百度百科-3ds max

                                                                                        2D 3D設計軟件有哪些

                                                                                        2D用Coreldraw(課桌)或(AI)和Photoshop(PS)
                                                                                        3D用3Dmax
                                                                                        AutoCAD
                                                                                        犀牛
                                                                                        2D的有Photoshop,圖像處理軟件。
                                                                                        3D的有CAD,3Dmax。
                                                                                        另外還給你一個(gè)平常人都不怎么用的三維方面的軟件:Sketchup.
                                                                                        這個(gè)比較有趣~~呵呵
                                                                                        2D可以用cad
                                                                                        主要設計尺寸外形細部怎么去做
                                                                                        3d
                                                                                        建議你兩個(gè)軟件
                                                                                        3dmax

                                                                                        PRO/E
                                                                                        3D
                                                                                        UG
                                                                                        CATIA
                                                                                        PRO/E

                                                                                        2D平面設計常用軟件有Photoshop(做海報和圖片處理的)做logo或矢量文件簡(jiǎn)單的版式設計用()排版軟件以前用pagemake
                                                                                        現在都用Indesign(這個(gè)是adobe的新軟件(是和pagemake的綜合體,做排版非常好用。
                                                                                        3D立體設計軟件有AutoCAD和3Dmax

                                                                                        從事游戲設計工作都需要學(xué)什么軟件?

                                                                                        必須要學(xué)習ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等軟件。這三個(gè)軟件是做游戲美術(shù)最常用的。

                                                                                        當然除了這些基礎之外,還要有一定的審美能力、游戲常識、寫(xiě)作能力、繪圖能力等。所以你有必要接受一些基礎的美術(shù)訓練。王氏教育*13個(gè)校區線(xiàn)下預約試聽(tīng)

                                                                                        學(xué)習游戲建模就到王氏教育,王氏教育集團是一個(gè)完全公開(kāi)教學(xué)實(shí)力的培訓基地,360度全方位全透明展示其教學(xué)成果,與旗下的王氏教育集團論壇——繪學(xué)霸APP珠聯(lián)璧合,展現每期學(xué)生的階段作業(yè)及優(yōu)秀學(xué)員作品,將專(zhuān)業(yè)教師現場(chǎng)上課過(guò)程錄制成視頻傳到內部教學(xué)系統供學(xué)生無(wú)限次復習使用,同時(shí)也會(huì )公布快放版本至王氏教育集團官網(wǎng)與廣大CG愛(ài)好者一起學(xué)習和討論。

                                                                                        奇米在线7777在线精品|国产成人精品免费视|精品无码不卡一区二区三区|国内综合精品午夜久久资源|亚洲视频在线观看..

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                                                                                                                                                                              • 先**評價(jià):師們很負責,課程安排的話(huà)很合理我是沒(méi)有美術(shù)基礎的,開(kāi)始的時(shí)候送一個(gè)月的美術(shù)基礎課程。老師上課很有耐心,我學(xué)習的是游戲美術(shù)之前有點(diǎn)建?;A的學(xué)習了2個(gè)多月的時(shí)間我的專(zhuān)業(yè)技術(shù)得到的質(zhì)的提升。特殊期間也是跟著(zhù)這邊開(kāi)設的網(wǎng)絡(luò )課一直進(jìn)行學(xué)習,主講老師講的很詳細。好的老師,好的指引才會(huì )讓學(xué)習更輕松,剩下的就是不斷練習老師在平時(shí)的生活中下課時(shí)也很和我們溝通交流對課下生活也很照顧。平時(shí)不管課上課下有什么問(wèn)題老師都很快給我們解答。接下來(lái)的日子我將要倍加努力,建模就完事了。
                                                                                                                                                                                手機號碼: 133****7085   評價(jià)時(shí)間: 2025-06-05
                                                                                                                                                                              • 未**評價(jià):老師還會(huì )主動(dòng)問(wèn)我有沒(méi)有聽(tīng)不懂的地方,幫我答疑,超級nice。校區的環(huán)境也很不錯,接待時(shí)候還給了我瓶礦泉水,上面有火星小貼紙,太可愛(ài)了,一如既往的棒。
                                                                                                                                                                                手機號碼: 186****4521   評價(jià)時(shí)間: 2025-06-05
                                                                                                                                                                              • 未**評價(jià):今天和弟弟一起去了一趟火星,弟弟想學(xué)設計,首先點(diǎn)贊咨詢(xún)老師很專(zhuān)業(yè)熱情,從我們出發(fā)一直快到了就在樓下接我們,給我弟弟進(jìn)行課程講解,真的感受很好!咨詢(xún)老師長(cháng)得也很美,一看就是來(lái)對地方咯!處處都是設計的氛圍,環(huán)境設備也很高大上,下午弟弟還去班里聽(tīng)了會(huì )兒課,*后還是決定學(xué)習影視后期,之前也看過(guò)其他學(xué)校,還是感覺(jué)火星不愧是專(zhuān)業(yè)做設計的!希望弟弟能在這邊有所收獲,不負大家的期望~
                                                                                                                                                                                手機號碼: 138****6414   評價(jià)時(shí)間: 2025-06-05
                                                                                                                                                                              • 左**評價(jià):老師對每個(gè)學(xué)生都有做特別了解,很關(guān)心每個(gè)學(xué)生的學(xué)習進(jìn)度,在這里學(xué)習很開(kāi)心!
                                                                                                                                                                                手機號碼: 133****9909   評價(jià)時(shí)間: 2025-06-05
                                                                                                                                                                              • 洪**評價(jià):因為前幾年工作的原因,讓身體體能下降的很厲害,醫生說(shuō)是該修養一段時(shí)間了所以我打算在這修養的時(shí)間中給自己充實(shí)一下新的興趣愛(ài)好~報了個(gè)名兒,開(kāi)始著(zhù)手自己完全摸不著(zhù)邊的科技死角。我學(xué)的是視頻廣告包裝的課程學(xué)習的目的因為養身體,因為想讓自己變得更好師資:北京火星總部通過(guò)直播的方式,全*各大院校統一時(shí)間授課~上課的老師有經(jīng)驗,有耐心東西講的很細各大分校都有自己的班級老師和班主任班級老師負責,你有不懂的細節上的專(zhuān)業(yè)問(wèn)題幫你解決,班主任負責考勤測量體溫基本上都是各監所職吧。課程安排注意你如果報了火星的課,基本上就可以告
                                                                                                                                                                                手機號碼: 159****9517   評價(jià)時(shí)間: 2025-06-05

                                                                                                                                                                              本文由 石家莊火星時(shí)代培訓 整理發(fā)布。更多培訓課程,學(xué)習資訊,課程優(yōu)惠,課程開(kāi)班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
                                                                                                                                                                              咨詢(xún)電話(huà):17332948818