蘇州吳中區哪里有游戲設計培訓中心,最近幾年身邊很多人都在做蘇州游戲設計培訓,到底是啥原因都去做呢?接下就和你們聊聊游戲策劃行業(yè)難嗎,游戲設計難的地方在哪,設計游戲的方式,如何設計出好玩的游戲,游戲數值到底怎么設計,游戲開(kāi)發(fā)的流程。
游戲策劃行業(yè)難嗎
說(shuō)實(shí)話(huà),現在游戲行業(yè)這么忙,面試官要注意選人的效率。對于一個(gè)三年轉行,沒(méi)有突出潛力的新人,為什么要選擇你?如果他選擇了你,*證明你做不到,時(shí)間成本誰(shuí)來(lái)承擔?對于一個(gè)沒(méi)有經(jīng)驗的考生來(lái)說(shuō),我覺(jué)得這三點(diǎn)是最基本的。如果都能做到,你在游戲圈實(shí)習也就不難了。
游戲設計難的地方在哪
這一問(wèn)題首先要從做規劃開(kāi)始說(shuō)起。一、游戲策劃的切入點(diǎn),相信關(guān)注這一問(wèn)題的同學(xué),對游戲的熱愛(ài)是毋庸置疑的,但任何事情都不只是熱愛(ài)就夠了?,F如今普遍都認為策劃游戲的門(mén)檻不高,但我的觀(guān)點(diǎn)是相反的。二、數字和系統是否就是游戲的全部?在掌握了數值和系統這兩項重要技能之后。您將發(fā)現,游戲是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈中的一個(gè)環(huán)節。

設計游戲的方式
設計游戲的方式有很多,每種都有各自的好處,我只推薦一種。我最推薦的,是向自然學(xué)習,向動(dòng)物學(xué)習。貓咪通過(guò)玩游戲練習捕獵,是因為“玩”是風(fēng)險小,迭代速度快,迭代成本小,快速試錯的方式。首先是大膽嘗試,但小心驗證。做*膽的玩法設計,然后一條一條小心的去驗證是否可玩,是否好玩。
如何設計出好玩的游戲
問(wèn)題是怎樣設計一個(gè)有趣的游戲,首先我們要知道為什么人們喜歡玩游戲。喜歡玩游戲,是因為有這樣的習慣,而這種習慣是天生的,天生的習慣是由基因決定的。您的游戲對您的玩家來(lái)說(shuō),是需要盡可能充滿(mǎn)未知的,但同時(shí)您也需要讓他去尋找未知的線(xiàn)索,而不是迷霧無(wú)線(xiàn)索,這樣只能增加挫敗感并放棄。游戲規則是,玩家需要能夠通過(guò)自己的探險來(lái)獲得知識,而非做研究過(guò)還是無(wú)法獲得知識,更不是把知識寫(xiě)出來(lái)告訴他。
游戲數值到底怎么設計
相信許多新手游戲設計者都會(huì )好奇數值設計究竟是什么?盡管在各種網(wǎng)站上很容易就可以找到大量關(guān)于數值設計的文章——用除法公式/減法公式生成系統構建excel/VBA。但我相信很多人看過(guò)這些文章后還是會(huì )一頭霧水。這幾篇文章所介紹的都是應用層次的知識,我覺(jué)得原因很多,但關(guān)于這些經(jīng)驗是怎么來(lái)的,很少有人說(shuō),也很少有人知道,相信有一部分數值策劃也并沒(méi)有想清楚。
游戲開(kāi)發(fā)的流程
大一點(diǎn)的公司一般都會(huì )設有場(chǎng)部,也有專(zhuān)門(mén)的場(chǎng)調研公司,他們的日常工作包括收集場(chǎng)信息,分析場(chǎng)信息。場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)人員在完成一項調查后,可以得出一些結論。它們將這些結論提交給項目團隊,Producer將進(jìn)行數據分析,以決定下一個(gè)項目將進(jìn)行哪種游戲。接著(zhù)Producer又向游戲設計者報告了決定,并要求他們開(kāi)始設計相應的游戲產(chǎn)品。
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