目錄 | 內容 | ||
階段一:原畫(huà)預科 | Photoshop軟件基礎 | 結構素描與線(xiàn)的搭建 | 基本練習方法 |
1. 軟件預設、界面布置 2. 數位筆設置、筆刷、運筆方法 | 1. 型的觀(guān)察 2. 關(guān)系的概括 | 1. 練習目的 2. Sketch | |
階段二:原畫(huà)基礎 | 審美與提煉 | 素描與面的搭建 | 藝用人體基礎應用 |
1. 審美對象的因素 2. 市場(chǎng)風(fēng)格與游戲美術(shù) | 1. 關(guān)系表達的層級意識 2. 體塊切分與手法 3. 黑白關(guān)系判斷與表現規律 | 1. 肌肉與骨骼分布 2. 運動(dòng)規律 | |
階段三:原畫(huà)進(jìn)階 | 設計與工作流程 | 圖形意識與平面構成 | 角色設計節奏 |
1. ref 收集與分類(lèi) 2. 角色設計流程與工作內容 | 1. 剪影的圖形與組合 2. 圖形節奏與對比 3. 角色身甲切分 | 1. 設計的層級意識 2. 設計對比 | |
階段四:高階原畫(huà)創(chuàng )意 | 設計性色彩應用 | 流行元素 | 材質(zhì)設計 |
1. 黑白MASK配比 2. 配色規律 3. 基本光色原理與應用 | 1. 朋克、近科幻、古風(fēng)仙俠、歐美卡通魔幻 | 1. 材質(zhì)變量、金屬、布料 | |
階段五:真實(shí)項目實(shí)訓 | 項目實(shí)訓 | ||
1. 由一線(xiàn)制作人員帶領(lǐng)學(xué)員制作線(xiàn)熱門(mén)項目,一對一帶教 2. 有機會(huì )實(shí)際參與各大公司的游戲制作項目,學(xué)完即有真實(shí)項目經(jīng)驗 |
完善的教學(xué)體系
多年教學(xué)實(shí)踐,擁有一套完善、科學(xué)的教學(xué)體系,不同層次的學(xué)員快速聽(tīng)懂學(xué)會(huì )。
實(shí)戰型學(xué)習模式
4個(gè)月系統化技能培訓+2個(gè)月企業(yè)項目實(shí)訓,一線(xiàn)制作團隊手把手帶教,畢業(yè)即擁有真實(shí)項目經(jīng)驗。
簽訂正規就業(yè)協(xié)議
入學(xué)即簽訂就業(yè)協(xié)議,學(xué)員學(xué)習效果與就業(yè),更有機會(huì )進(jìn)入*游戲公司實(shí)習。
級師資團隊
老師均來(lái)自*一線(xiàn)游戲制作公司,均擁有5年以上設計經(jīng)驗及2年以上教學(xué)經(jīng)驗。
名企定向化培訓
第九聯(lián)盟與100+游戲企業(yè)進(jìn)行就業(yè)合作,學(xué)員畢業(yè)即可直接進(jìn)入相應游戲企業(yè)實(shí)習與工作。
多對一教學(xué)服務(wù)
講師/助教/班主任3對1服務(wù),隨時(shí)為學(xué)員進(jìn)行答疑講解,讓學(xué)員及時(shí)突破學(xué)習瓶頸。

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