游戲原畫(huà)是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節,原畫(huà)師根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類(lèi)原畫(huà)設計和制作類(lèi)原畫(huà)設計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型等)制作提供標準和依據,概念類(lèi)原畫(huà)設計主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場(chǎng)景的設定等等。
第九聯(lián)盟是由上海點(diǎn)晴信息科技有限公司(點(diǎn)晴科技)全資投資的一家專(zhuān)注于游戲原畫(huà)、3D建模、游戲動(dòng)畫(huà)的數字藝術(shù)教育品牌。 點(diǎn)晴作為騰訊、網(wǎng)易、UBI、 盛大、巨人、游族等一線(xiàn)開(kāi)發(fā)商的核心供應商,參與了無(wú)數熱賣(mài)一線(xiàn)大作的美術(shù)制作,例如榮耀、陰陽(yáng)師、和平精英、荒野行動(dòng)、第五人格、天涯明月、決戰平安京、絕地求生、荒野行動(dòng)、終結者1I、 FarCry孤島驚魂
美術(shù)藝考生:第九聯(lián)盟推出的原畫(huà)就業(yè)班由簡(jiǎn)到難輕松過(guò)渡、實(shí)用、有趣
繪畫(huà)愛(ài)好者:有一定繪畫(huà)基礎,想自學(xué)卻沒(méi)有學(xué)習體系
應屆畢業(yè)生:游戲行業(yè)飛速發(fā)展、游戲原畫(huà)人才稀缺
練習要求 | 學(xué)習內容 |
原畫(huà)預料 |
Photoshop軟件基礎:1. 軟件預設、界面布置2. 數位筆設置、筆刷、運筆方法 |
原畫(huà)基礎 | 審美與提煉:1. 審美對象的因素,2. 市場(chǎng)風(fēng)格與游戲美術(shù) |
原畫(huà)進(jìn)階 |
設計與工作流程:1. ref 收集與分類(lèi),2. 角色設計流程與工作內容 |
高階原畫(huà)創(chuàng )意 |
設計性色彩應用:1. 黑白MASK配比,2. 配色規律,3. 基本光色原理與應用。 |
真實(shí)項目實(shí)訓 |
項目實(shí)訓:1. 由一線(xiàn)制作人員帶領(lǐng)學(xué)員制作線(xiàn)熱門(mén)項目,一對一帶教 |
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