重慶原畫(huà)培訓機構哪家比較靠譜?重慶原畫(huà)培訓班培訓學(xué)校(培訓機構)?就選完美動(dòng)力1999年涉足影視行業(yè),是家業(yè)務(wù)范圍涵蓋影視動(dòng)畫(huà)制作、電影電視劇制作、影視包裝、廣告制作、圖書(shū)出版、游戲設計與開(kāi)發(fā)、CG人才培養的全產(chǎn)業(yè)鏈公司。 2004年完美動(dòng)力教育開(kāi)始集團化運營(yíng),同時(shí)也是國內CG行業(yè)中產(chǎn)業(yè)鏈完整的集產(chǎn)、學(xué)、研融合于一體的示范性單位。完美動(dòng)力多次榮獲*權威機構頒發(fā)的各項教育類(lèi)大獎,被業(yè)內譽(yù)為CG人才培養領(lǐng)域的"黃埔軍校"。目前已在北京、成都、南京、重慶、青島、武漢、北京、杭州、內蒙古、哈爾濱等城市開(kāi)設了完美動(dòng)力教育培訓中心。共同推動(dòng)*CG教育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與繁榮,為*文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻自己的力量。完美動(dòng)力集團以創(chuàng )新領(lǐng)航,秉承完美的理念,立志創(chuàng )作具影響力的*影像,逐步引領(lǐng)*CG教育行業(yè)新格局。
在影視中,原畫(huà)是指動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫(huà)面,以線(xiàn)條稿的模式畫(huà)在紙上,陰影與分色的層次線(xiàn)也在此步驟時(shí)畫(huà)進(jìn)去,換句話(huà)來(lái)說(shuō)是指物體在運動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設計中也稱(chēng)關(guān)鍵幀,原畫(huà)是相對于動(dòng)畫(huà)而言。隨著(zhù)游戲及影視行業(yè)的迅速發(fā)展,原畫(huà)慢慢的被歸納在了CG的行業(yè)之內。
課程名稱(chēng) | 課程內容 |
道具/UI設計 | 本階段從美術(shù)、軟件的基礎性知識入門(mén),熟練掌握游戲原畫(huà)所需要的軟件。運用軟件繪制,學(xué)習美術(shù)的基本原理。學(xué)習美術(shù)當中基礎的透視原理、物體造型的方法、物體材質(zhì)的塑造、黑白明暗的基本規律。學(xué)習空間平面造型和曲面造型的準確畫(huà)法,學(xué)習從簡(jiǎn)單到復雜的造型流程和光影規律。繪制游戲中需要的道具與UI。 |
場(chǎng)景設計 | 本階段學(xué)習立體構成,色彩構成,建筑設計基本原理,環(huán)境設計,空氣透視,機械結構,動(dòng)植物繪畫(huà),分鏡頭初級原理。詳細講解場(chǎng)景的各種知識和商業(yè)方面的需求。學(xué)習場(chǎng)景地圖,游戲與電影設計初期大量需求的概念場(chǎng)景。 |
角色設計 | 本階段掌握角色原畫(huà)師工作基本的技能,對完整的人體結構有比較清晰的理解,學(xué)習豐富、嚴謹、成熟的游戲動(dòng)漫人物和怪物原畫(huà)設計。主要學(xué)習材質(zhì)表現,光學(xué)反射與折射,菲涅爾現象,服裝設計基礎,動(dòng)作設計和構圖表現,生物結構,人體結構,表情設計,肢體語(yǔ)言等 |
宣傳畫(huà)、插畫(huà)、氣氛稿設計 | 通過(guò)對模擬項目中半寫(xiě)實(shí)仙俠風(fēng)、日系風(fēng)格、半寫(xiě)實(shí)歐美風(fēng)格的表現方式的學(xué)習。掌握宣傳畫(huà)的風(fēng)格定位、不同色調搭配、元素的運用及從不同風(fēng)格出發(fā)去刻畫(huà)細節的技能。 |
項目實(shí)戰 | 原畫(huà)新人求職都需要面臨公司的測試題考驗。我們會(huì )結合市場(chǎng),為即將畢業(yè)的同學(xué)發(fā)布測試題內容,模擬測試。使他們既可以獲得測試經(jīng)驗,也可以累積一些迎合市場(chǎng)的求職作品。 |
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想要完成實(shí)操技能上的提升?
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想找到一個(gè)穩定且高薪的工作?
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想系統學(xué)習,進(jìn)入游戲設計行業(yè)?
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想鞏固游戲設計技能,突破職業(yè)瓶頸?
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沒(méi)有基礎,對游戲原畫(huà)有著(zhù)很大的興趣?