上海游戲原畫(huà)設計培訓速成班,在剛開(kāi)始的時(shí)候覺(jué)得上海游戲原畫(huà)培訓很難 ,但是接觸游戲原畫(huà)難嗎,游戲原畫(huà)是你興趣的開(kāi)始,游戲原畫(huà)是在游戲設計里面重要嗎,原畫(huà)師是很要求基本功扎實(shí)的,繪畫(huà)需要天賦嗎,插畫(huà)行業(yè)怎么樣呢以后就不一樣了。
1.游戲原畫(huà)難嗎
游戲原畫(huà)難嗎,很簡(jiǎn)單,因為比起其他美術(shù)以及設計工作者來(lái)說(shuō),原畫(huà)不算慘。雖然門(mén)檻高,但中位數收入也還可以,比起其他設計工作來(lái)說(shuō),原畫(huà)自由度高很多。很多畫(huà)畫(huà)的人,如果錢(qián)多一點(diǎn),自由少一點(diǎn),和自由多一點(diǎn),但錢(qián)少一些,肯定會(huì )選自由。這也是為什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接單做的主要原因了。
2.游戲原畫(huà)是你興趣的開(kāi)始
我是喜歡游戲,我不止原畫(huà),引擎,建模,ui都多少會(huì )點(diǎn),當然原畫(huà)肯定是主要目的。其他的都是為以后學(xué)的,每天練習,比如我現在畫(huà)的煩躁刷會(huì )其他大師的作品,我是辭職脫產(chǎn)學(xué)習的,之前是游戲ui,自認為我是入游戲行業(yè)年紀比較早(21歲)*實(shí)習期沒(méi)去實(shí)習,抱班學(xué)習了,所以多多加油吧。

3.游戲原畫(huà)是在游戲設計里面重要嗎
我們現在很多同學(xué)都在玩著(zhù)手游端游,游戲里面的一些場(chǎng)景和人物,動(dòng)作都是需要游戲原畫(huà)去完成的,很多完美的游戲界面都是離不開(kāi)游戲原畫(huà)師的,只要你的美術(shù)功底扎實(shí),游戲原畫(huà)就會(huì )很精美,力水平逐漸被人肯定,升薪的可能性很大
4.原畫(huà)師是很要求基本功扎實(shí)的
原畫(huà)師特別是想走人物設計方面,要求基礎比較扎實(shí),雖然我不是畫(huà)人物的,但也能看出來(lái),你的人體結構比例方面還要多加練習,而且投簡(jiǎn)歷你*不要畫(huà)一些插畫(huà)作品去投,插畫(huà)的要求要更高,很容易暴露自己的不足,而且不必要畫(huà)一些很難的姿勢,主要是你的結構設計要表達清晰,要考慮合理性
5.繪畫(huà)需要天賦嗎
天賦不是說(shuō)繪畫(huà)天賦,當然,繪畫(huà)天賦也是需要的,你可以一年完成別人三四年完成的事情,但你也可以消耗大量時(shí)間去彌補。真正需要天賦的是你能否畫(huà)出有意思的東西,這決定你能否在行業(yè)里生存下去,現在大神實(shí)在太多太多了,如果你不是特別吊你根本進(jìn)不去騰訊網(wǎng)易完美,然而國內百分之八十利潤都在這幾個(gè)巨頭手中
6.插畫(huà)行業(yè)怎么樣呢
挺不是錯的,頂尖的插畫(huà)師肯定千金難求,但作為職業(yè),一般比較辛苦天天趴在那里,很容易崩潰,但工資待遇還不錯吧,好些的能拿到普通白領(lǐng)幾倍,如果兼職基本就是廉價(jià)勞動(dòng)力,我有一個(gè)朋友是做這個(gè) 他打算去日本讀研了
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