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1.游戲二維動(dòng)畫(huà)設計
2D動(dòng)畫(huà)設計:了解Flash的各種功能和動(dòng)畫(huà)制作的基本原理; 掌握組件、庫、層、時(shí)間線(xiàn)等相關(guān)元素的使用;結合音效背景音樂(lè ),利用媒體流讓視頻連續播放;動(dòng)畫(huà)故事板的使用、故事板的呈現以及鏡頭技術(shù)的使用。對于零基礎起步的學(xué)員,想學(xué)精就要認準專(zhuān)業(yè)的教學(xué)機構。
2.專(zhuān)業(yè)游戲建模課程
在專(zhuān)業(yè)課程中同學(xué)們將會(huì )從各風(fēng)格類(lèi)型的而游戲角色、場(chǎng)景、道具建模技能學(xué)起,從軟件操作到行業(yè)專(zhuān)業(yè)知識,還有豐富的項目實(shí)訓幫助同學(xué)們在大量的練習中扎實(shí)技能,掌握實(shí)際工作制作標準等知識。而除此之外,火星時(shí)代還設置了與場(chǎng)景建模相關(guān)的游戲關(guān)卡設置課程,以及VR游戲建模的技術(shù)。
3.游戲編程學(xué)什么內容
想要學(xué)習游戲編程,自然要學(xué)習的就是時(shí)下流行的游戲引擎應用了,畢竟游戲編程都是基于游戲引擎來(lái)進(jìn)行展開(kāi)的。而本次推薦的專(zhuān)業(yè)機構就開(kāi)設了兩門(mén)不同的專(zhuān)業(yè)unity3d游戲開(kāi)發(fā)工程與虛幻4高級程序開(kāi)發(fā)工程,這兩款游戲引擎,都是時(shí)下的熱門(mén)引擎之一。

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